Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Giant
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Zap
Cannon Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Musketeer Wizard
The Log
Cannon Goblin Gang Musketeer
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard
Fireball
Cannon Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard
Poison
Cannon Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard
Lightning
Cannon Musketeer Wizard
Rocket
Minion Horde Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Goblin Gang Fireball Musketeer Minion Horde Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Cannon Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Giant
Minion Horde
Giant
Fireball
Giant The Log
Musketeer
Giant The Log
Giant
Musketeer Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard The Log
Wizard
Giant
The Log
Fireball Musketeer Giant

Synergie w obronie 5 7

Cannon
Musketeer The Log Goblin Gang Fireball Wizard
Goblin Gang
Musketeer Cannon The Log
Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Cannon Musketeer
Musketeer
Cannon Goblin Gang The Log Fireball
Giant
Wizard
Cannon The Log
The Log
Cannon Fireball Musketeer Goblin Gang Minion Horde Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Minion Horde Fireball Musketeer Wizard The Log
Minion Horde Cannon Goblin Gang Musketeer The Log
Cannon Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Cannon Minion Horde Goblin Gang Musketeer
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Cannon Musketeer
Minion Horde Musketeer Cannon Goblin Gang Fireball Wizard
Cannon Fireball Musketeer The Log
Cannon Minion Horde Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Cannon Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Cannon Fireball Musketeer Wizard The Log
Minion Horde Musketeer Goblin Gang Fireball Wizard
Cannon Minion Horde Goblin Gang Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Wizard Cannon Goblin Gang Minion Horde The Log
Cannon Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Cannon Goblin Gang Fireball The Log
Minion Horde Wizard Cannon Goblin Gang Fireball Musketeer
Cannon Fireball Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard The Log
Wizard The Log Cannon Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Goblin Gang Wizard Cannon Minion Horde Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Wizard The Log
Goblin Gang Minion Horde Musketeer The Log
Goblin Gang Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Cannon Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Fireball The Log
Cannon Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Fireball The Log
Cannon Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Cannon Minion Horde Fireball Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Cannon Minion Horde Fireball Musketeer Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Wizard Minion Horde The Log
Fireball Wizard Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Goblin Gang Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard The Log
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball
Minion Horde
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Fireball Wizard
Musketeer The Log
Minion Horde Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball The Log Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard The Log
Minion Horde Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard
The Log Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076