Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Musketeer Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Hog Rider Barbarian Barrel Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Cannon Goblin Gang Cannon Cart
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
The Log
Cannon Goblin Gang Musketeer Hog Rider Cannon Cart
Earthquake
Cannon Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Cannon Cart
Fireball
Cannon Goblin Gang Musketeer Hog Rider Cannon Cart
Poison
Cannon Goblin Gang Musketeer
Lightning
Cannon Ice Golem Musketeer Cannon Cart
Rocket
Musketeer Hog Rider Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Earthquake Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Goblin Gang Earthquake Musketeer Hog Rider Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Ice Golem Hog Rider Cannon Cart
Ice Golem
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Barbarian Barrel Cannon Cart
Earthquake
Hog Rider Barbarian Barrel
Musketeer
Ice Golem Hog Rider Barbarian Barrel Cannon Cart
Hog Rider
Goblin Gang Ice Golem Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Cannon Cart Ice Golem Earthquake Musketeer Hog Rider
Cannon Cart
Barbarian Barrel Goblin Gang Ice Golem Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 4 13

Cannon
Ice Golem Musketeer Goblin Gang Earthquake Barbarian Barrel
Goblin Gang
Musketeer Cannon Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Cart
Ice Golem
Cannon Musketeer Goblin Gang Earthquake Barbarian Barrel Cannon Cart
Earthquake
Cannon Ice Golem Barbarian Barrel
Musketeer
Cannon Goblin Gang Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Cart
Hog Rider
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Ice Golem Earthquake Musketeer Cannon Cart
Cannon Cart
Goblin Gang Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Cannon Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Cannon Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Cannon Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Earthquake Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Cannon Earthquake Musketeer Cannon Cart
Musketeer Cannon Goblin Gang
Earthquake Cannon Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Cannon Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Ice Golem Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Musketeer Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Earthquake Musketeer Cannon Cart
Cannon Goblin Gang Earthquake Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Goblin Gang Cannon Cart
Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Cannon Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Earthquake Barbarian Barrel Cannon Ice Golem Musketeer Cannon Cart
Cannon Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Cart
Goblin Gang Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Goblin Gang Ice Golem Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Ice Golem Musketeer
Goblin Gang Ice Golem Musketeer Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Goblin Gang Musketeer
Musketeer Cannon Cart
Cannon Cart Cannon Goblin Gang Ice Golem
Cannon Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Ice Golem Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Ice Golem Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Ice Golem Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Musketeer
Earthquake Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Earthquake Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Musketeer
Musketeer
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Ice Golem Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Ice Golem Musketeer
Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake
Earthquake Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Musketeer
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Ice Golem Earthquake Musketeer
Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076