Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Cannon Goblin Gang Skeleton Army Witch
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Cannon Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Rage Mega Knight
Rage
Witch Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Rage Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 9

Cannon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Goblin Gang
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Cannon Goblin Gang Skeleton Army Witch
Rage
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Goblin Gang Witch Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Goblin Gang Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Cannon Mega Knight
Cannon Goblin Gang Witch
Cannon Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Witch Cannon Mega Knight
Goblin Gang Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Witch
Skeleton Army Mega Knight Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Cannon Mega Knight Goblin Gang Skeleton Army Witch
Witch Cannon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Cannon Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Cannon Goblin Gang Witch
Cannon Skeleton Army Witch Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mega Knight
Witch
Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Witch
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Mega Knight
Mega Knight
Witch Mega Knight
Witch
Witch
Witch Mega Knight
Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Witch
Witch
Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076