Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Witch Balloon Princess
Zap
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Balloon Princess
Fireball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Witch Balloon Princess
Poison
Cannon Goblin Gang Witch Balloon Princess
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Balloon
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Cannon Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon Princess
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Rage Princess
Rage
Witch Balloon Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Balloon Princess
Witch
Rage
Balloon
Rage Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon

Synergie w obronie 0 8

Cannon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Goblin Gang
Cannon Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Cannon Goblin Gang Witch Princess
Rage
Goblin Barrel
Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A
Balloon
Princess
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Witch
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Cannon
Cannon Goblin Gang Witch Princess
Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Princess
Goblin Gang Cannon Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Witch Cannon Princess
Goblin Gang Witch Princess
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Cannon Goblin Gang Witch
Witch Cannon Princess
Mini P.E.K.K.A Cannon
Goblin Gang Cannon Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Cannon Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Witch
Cannon Witch Princess
Goblin Gang Witch Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Princess
Witch Princess
Witch Princess
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Witch Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Princess
Witch Princess
Princess
Witch Princess
Witch
Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A
Princess
Princess
Goblin Gang Witch Princess
Witch Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Goblin Gang Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076