Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mother Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mother Witch Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Curse
Zap
Cannon Goblin Gang Mortar Goblin Curse
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Mortar Goblin Curse
The Log
Cannon Goblin Gang Goblin Curse
Earthquake
Cannon Goblin Gang Mortar
Arrows
Goblin Gang Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Mother Witch
Fireball
Cannon Goblin Gang Mortar Mother Witch
Poison
Cannon Goblin Gang Mortar Goblin Curse Mother Witch
Lightning
Cannon Mortar Mother Witch Archer Queen
Rocket
Mortar Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar The Log Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Mother Witch Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse The Log Cannon Goblin Gang Mortar Mother Witch Goblin Machine Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse The Log Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Mortar
Mortar
Goblin Gang The Log
Goblin Curse
The Log Goblin Machine
The Log
Goblin Curse Mortar
Mother Witch
Goblin Machine
Goblin Curse
Archer Queen

Synergie w obronie 2 9

Cannon
The Log Goblin Gang Mother Witch Archer Queen
Goblin Gang
Cannon Mortar The Log Archer Queen
Mortar
Goblin Gang The Log
Goblin Curse
Goblin Machine
The Log
Cannon Archer Queen Goblin Gang Mortar Mother Witch
Mother Witch
Cannon The Log
Goblin Machine
Goblin Curse
Archer Queen
The Log Cannon Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Mortar The Log
Cannon Goblin Gang Mortar Goblin Curse The Log
Cannon Goblin Gang Mortar Goblin Curse
Cannon Goblin Gang Mortar Goblin Curse
The Log
Goblin Gang The Log Cannon Mother Witch
Cannon Goblin Gang Mortar Goblin Curse
Cannon The Log
Cannon Goblin Gang Mortar Goblin Curse Archer Queen
Goblin Gang Cannon
Goblin Gang Goblin Curse Mother Witch Cannon The Log
Goblin Gang Goblin Curse
Cannon Mortar Goblin Gang Goblin Curse The Log
Cannon Goblin Gang Mortar Goblin Curse The Log
Cannon Goblin Gang Mortar Goblin Curse
Cannon Goblin Gang Mortar Goblin Curse The Log
Cannon Goblin Gang Mortar
Cannon Mortar Goblin Gang The Log
Mortar The Log Cannon Goblin Curse Mother Witch
Cannon Mortar Goblin Curse
Goblin Gang Cannon Goblin Curse The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Goblin Gang Mortar The Log
Goblin Gang The Log
Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang Goblin Curse
Mother Witch Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang
Goblin Curse
Mortar The Log
Cannon Goblin Gang Goblin Curse
The Log Archer Queen
Cannon Goblin Gang Goblin Curse
Cannon Goblin Curse
Goblin Gang Mortar The Log Archer Queen
Cannon Goblin Curse The Log Mother Witch Archer Queen
Cannon Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar The Log
Mortar Goblin Curse The Log
The Log
The Log
Mortar Goblin Curse The Log
Mother Witch Goblin Curse Goblin Machine
Mortar The Log
The Log Goblin Curse
The Log Mortar
Goblin Gang
Mortar The Log Goblin Machine
Goblin Curse Archer Queen
Mortar The Log
Mortar
Mortar The Log
Mortar The Log
Mortar The Log
Mortar
Mortar The Log Goblin Machine
Mortar Goblin Curse The Log Mother Witch Goblin Machine
The Log
The Log
Mortar The Log
Goblin Curse The Log Mother Witch Mortar Goblin Machine
Mortar The Log
Mortar The Log
Mortar Goblin Curse The Log
Goblin Curse Mother Witch
Mortar The Log
Goblin Curse The Log
Goblin Gang
Goblin Curse Archer Queen
The Log
Goblin Gang
The Log Mortar
Archer Queen
Archer Queen
Goblin Gang The Log Archer Queen
Archer Queen
Mortar The Log Archer Queen
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076