Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Zap
Cannon Goblin Gang Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch Princess
The Log
Cannon Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Cannon Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Fireball
Cannon Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Poison
Cannon Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Cannon Musketeer Baby Dragon Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Cannon Goblin Gang Skeleton Army Princess Musketeer Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Cannon Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Baby Dragon Princess
Musketeer
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Witch
Witch
Baby Dragon
Princess
Goblin Gang

Synergie w obronie 2 17

Cannon
Musketeer Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Goblin Gang
Musketeer Cannon Barbarian Barrel Skeleton Army Princess
Musketeer
Cannon Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army
Cannon Goblin Gang Musketeer Princess
Baby Dragon
Cannon Musketeer Barbarian Barrel Witch
Witch
Cannon Barbarian Barrel Baby Dragon
Princess
Cannon Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Cannon Goblin Gang Musketeer Witch
Cannon Goblin Gang Skeleton Army Witch Musketeer
Cannon Skeleton Army Witch Goblin Gang Musketeer
Barbarian Barrel Skeleton Army Princess
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Musketeer Baby Dragon
Musketeer Cannon Goblin Gang Baby Dragon Witch Princess
Cannon Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Witch Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Witch Cannon Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Musketeer Goblin Gang Baby Dragon Witch Princess
Cannon Skeleton Army Goblin Gang Musketeer Witch
Skeleton Army Cannon Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Cannon Goblin Gang
Skeleton Army Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch
Cannon Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Cannon Musketeer Princess
Cannon Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Cannon Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Cannon Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Barbarian Barrel Witch
Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Witch
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Witch
Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Cannon Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Musketeer Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Goblin Gang Witch
Cannon Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Goblin Gang Skeleton Army Witch Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Princess Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Baby Dragon
Princess
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Witch
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Witch
Musketeer
Princess
Princess
Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Princess
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Witch Princess
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076