Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Royal Hogs Witch Princess
Zap
Cannon Goblin Gang Royal Hogs Witch Princess
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Royal Hogs Witch Princess Electro Wizard
The Log
Cannon Goblin Gang Royal Hogs Witch Princess
Earthquake
Cannon Goblin Gang Royal Hogs Witch
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Hogs Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Cannon Goblin Gang Royal Hogs Witch Princess Electro Wizard
Poison
Cannon Goblin Gang Royal Hogs Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Cannon Witch Electro Wizard
Rocket
Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Goblin Gang Princess Electro Wizard Royal Hogs Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Royal Hogs Princess
Royal Hogs
Goblin Gang The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Witch
Mega Knight
The Log
Royal Hogs Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang Royal Hogs The Log Mega Knight
Electro Wizard
Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Royal Hogs Witch The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Cannon
The Log Goblin Gang Witch Princess Electro Wizard
Goblin Gang
Cannon The Log Princess Electro Wizard
Royal Hogs
Witch
Cannon The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Cannon Goblin Gang Witch Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Witch The Log Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon The Log Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon Goblin Gang Witch Mega Knight Electro Wizard
Cannon Witch Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang The Log Cannon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Cannon Goblin Gang Witch Princess
Cannon The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon Witch Goblin Gang Princess
Goblin Gang Cannon Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Witch Electro Wizard Cannon The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang Witch Princess Electro Wizard
Cannon Mega Knight Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard
Mega Knight Cannon Goblin Gang Witch The Log Princess Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Cannon Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Gang Witch Electro Wizard
Cannon Mega Knight Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Cannon Princess Electro Wizard Mega Knight
Cannon Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Cannon Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight The Log Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Princess Electro Wizard
Goblin Gang Witch Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Witch The Log
Witch Cannon Goblin Gang
Mega Knight Witch
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Cannon Goblin Gang Witch
Cannon Witch Princess Mega Knight
Goblin Gang Witch Electro Wizard The Log
Mega Knight Cannon Witch The Log Princess Electro Wizard
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess Electro Wizard
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log
Goblin Gang Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Witch The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Witch Princess Mega Knight
Witch
The Log Witch Princess Electro Wizard
Witch The Log Princess Mega Knight
The Log
Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Witch
The Log Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
The Log Princess
Electro Wizard Goblin Gang Witch Princess
Witch Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess
Mega Knight
Goblin Gang Witch The Log Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Witch The Log Princess Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076