Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Mighty Miner
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Mighty Miner
Zap
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Mighty Miner
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Wall Breakers
The Log
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Wall Breakers
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Wall Breakers
Fireball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Mighty Miner
Poison
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Lightning
Cannon Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Recruits Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mighty Miner Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers
Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Fireball
Skeleton Barrel Wall Breakers
Wall Breakers
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Fireball
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 9

Cannon
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Fireball Mighty Miner
Goblin Gang
Cannon Firecracker Royal Recruits
Skeleton Barrel
Fireball
Firecracker
Cannon Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits
Cannon Goblin Gang Firecracker
Fireball
Cannon Skeleton Barrel
Wall Breakers
Mighty Miner
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Cannon Goblin Gang Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Goblin Gang Firecracker
Firecracker Royal Recruits Fireball
Goblin Gang Fireball Cannon Firecracker
Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball
Cannon Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball
Cannon Mighty Miner Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Cannon Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball
Goblin Gang Firecracker Fireball
Cannon Royal Recruits Goblin Gang Fireball
Fireball Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Fireball
Cannon Fireball Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball
Cannon Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Cannon Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Cannon Goblin Gang Mighty Miner
Firecracker Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Mighty Miner Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Fireball
Royal Recruits Cannon Goblin Gang
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Cannon Goblin Gang Fireball
Royal Recruits Cannon Firecracker Fireball
Goblin Gang Royal Recruits Firecracker Fireball Mighty Miner
Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Firecracker Royal Recruits
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Firecracker
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Mighty Miner
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Fireball
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076