Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Ice Wizard
The Log
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Fireball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Ice Wizard
Poison
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Ice Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Ice Wizard Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Mega Knight
Ice Wizard
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log

Synergie w obronie 3 16

Cannon
The Log Goblin Gang Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang
Cannon Firecracker Valkyrie The Log Ice Wizard
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon Goblin Gang Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Cannon Goblin Gang The Log Ice Wizard
The Log
Cannon Firecracker Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Ice Wizard
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Cannon Firecracker Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Cannon Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Cannon Skeleton Barrel Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Cannon Firecracker Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Cannon Mega Knight Goblin Gang Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Mega Knight Cannon Goblin Gang Firecracker The Log
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Cannon Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie The Log Cannon Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Cannon
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight The Log
Cannon Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker The Log Ice Wizard
Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log Ice Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Ice Wizard
Firecracker The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker Ice Wizard
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Skeleton Barrel Valkyrie The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Skeleton Barrel Ice Wizard
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Ice Wizard
Skeleton Barrel Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Goblin Gang
Firecracker Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076