Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Skeleton Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Hog Rider Little Prince
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton Little Prince
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider Little Prince
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Little Prince
Lightning
Cannon Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Goblin Gang Firecracker Little Prince Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker The Log Giant Skeleton Mega Knight Little Prince
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Hog Rider The Log
Little Prince
Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 12

Cannon
The Log Goblin Gang Firecracker Little Prince
Goblin Gang
Cannon Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker
The Log Cannon Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight
Hog Rider
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker The Log Little Prince
The Log
Cannon Firecracker Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker The Log
Little Prince
Cannon Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Giant Skeleton
Cannon Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Goblin Gang Firecracker Little Prince
Cannon Giant Skeleton The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Firecracker Giant Skeleton Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Cannon Firecracker Giant Skeleton The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Cannon Mega Knight Goblin Gang Giant Skeleton The Log
Mega Knight Cannon Goblin Gang Firecracker The Log
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log Little Prince
The Log Cannon Firecracker Giant Skeleton Mega Knight Little Prince
Cannon
Goblin Gang Mega Knight Cannon Firecracker Giant Skeleton The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight The Log
Giant Skeleton Cannon Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Firecracker The Log
Cannon Goblin Gang
Mega Knight Giant Skeleton
Mega Knight Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Mega Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton The Log Little Prince
Mega Knight Cannon Firecracker Giant Skeleton The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Giant Skeleton The Log
Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight Little Prince
Giant Skeleton The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight Little Prince
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Little Prince
Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker The Log
Goblin Gang
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log Mega Knight Little Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076