Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Skeleton Dragons Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Cannon Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Cannon Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army
Lightning
Cannon Skeleton Dragons
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Cannon Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Cannon Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Firecracker Skeleton Dragons Goblin Barrel Mega Knight
Cannon
Firecracker
Hog Rider Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Barrel Mega Knight
Skeleton Dragons
Giant Snowball Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Giant Snowball Firecracker Hog Rider Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Giant Snowball
Mega Knight Cannon Firecracker Skeleton Dragons
Cannon
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army
Firecracker
Giant Snowball Cannon Skeleton Dragons Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Dragons
Giant Snowball Cannon Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon Firecracker Skeleton Dragons
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Army Cannon Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Cannon Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Skeleton Dragons
Cannon Skeleton Army Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Giant Snowball Cannon Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons Cannon Firecracker
Cannon Skeleton Dragons Mega Knight
Cannon Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Cannon Firecracker Mega Knight
Skeleton Dragons Skeleton Army Giant Snowball Cannon Firecracker Mega Knight
Skeleton Dragons Giant Snowball Firecracker
Cannon Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Cannon Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Army Cannon Mega Knight
Skeleton Army Giant Snowball Cannon Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army
Cannon Mega Knight Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army
Giant Snowball Cannon Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Cannon
Skeleton Dragons Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Cannon Firecracker
Cannon Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Cannon Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Giant Snowball
Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army
Cannon Skeleton Dragons Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball
Skeleton Army Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Skeleton Dragons
Mega Knight Giant Snowball Cannon Firecracker Skeleton Dragons
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Giant Snowball
Firecracker Skeleton Dragons
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons
Giant Snowball
Firecracker Skeleton Dragons
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Dragons Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Skeleton Army
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons
Giant Snowball
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076