Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Witch Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Witch Lumberjack
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Cannon Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Witch Lumberjack
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Witch Lumberjack
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Witch
Lightning
Cannon Battle Ram Witch Lumberjack
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin Battle Ram
Dart Goblin
Goblin Gang Battle Ram Hog Rider Mega Knight
Battle Ram
Goblin Gang Dart Goblin Witch Lumberjack
Hog Rider
Goblin Gang Dart Goblin Witch Lumberjack Mega Knight
Witch
Battle Ram Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Battle Ram Hog Rider Witch Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Hog Rider Witch Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Cannon
Goblin Gang Dart Goblin Witch Lumberjack
Goblin Gang
Cannon Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Battle Ram
Hog Rider
Witch
Cannon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Witch
Mega Knight
Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin
Lumberjack Cannon Goblin Gang Dart Goblin Witch Mega Knight
Cannon Goblin Gang Witch Lumberjack Mega Knight Dart Goblin
Cannon Witch Lumberjack Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Cannon Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Cannon Goblin Gang Witch
Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Witch Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Cannon Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Witch Cannon Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Cannon Lumberjack Mega Knight Goblin Gang Witch
Mega Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin Witch Lumberjack
Cannon Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Cannon Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Gang Witch Lumberjack
Cannon Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Witch Lumberjack
Witch Cannon Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Cannon Dart Goblin Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Cannon Dart Goblin Witch Lumberjack
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Witch
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Witch
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Cannon Goblin Gang Witch Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Dart Goblin Witch Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Witch
Witch Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Gang Witch Lumberjack
Cannon Dart Goblin Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Cannon Dart Goblin Witch
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Lumberjack
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Witch Mega Knight
Witch
Dart Goblin Witch
Witch Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076