Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Elixir Golem Musketeer Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider Miner
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Musketeer Hog Rider Witch Miner
Zap
Cannon Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Witch
The Log
Cannon Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Cannon Elixir Golem Hog Rider Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Hog Rider Witch Miner
Fireball
Cannon Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Hog Rider Witch
Poison
Cannon Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Witch
Lightning
Cannon Ice Golem Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Elixir Golem Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Cannon Dart Goblin Elixir Golem Miner Musketeer Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Cannon Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Ice Golem
Musketeer Hog Rider Dart Goblin Witch Miner
Dart Goblin
Miner Ice Golem Elixir Golem Hog Rider
Elixir Golem
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Witch
Musketeer
Ice Golem Hog Rider Elixir Golem Miner
Hog Rider
Ice Golem Musketeer Dart Goblin Elixir Golem Witch
Witch
Ice Golem Elixir Golem Hog Rider Miner
Miner
Dart Goblin Ice Golem Musketeer Witch

Synergie w obronie 3 7

Cannon
Ice Golem Musketeer Dart Goblin Witch
Ice Golem
Cannon Musketeer Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Cannon Ice Golem Musketeer Miner
Elixir Golem
Musketeer
Cannon Ice Golem Dart Goblin Miner
Hog Rider
Witch
Cannon Ice Golem
Miner
Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Cannon Dart Goblin Musketeer Witch
Cannon Witch Dart Goblin Musketeer
Cannon Witch Dart Goblin Musketeer
Cannon Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Cannon Witch
Cannon Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Cannon Witch Musketeer
Cannon Ice Golem Dart Goblin Musketeer Miner
Dart Goblin Witch Cannon Ice Golem Musketeer
Musketeer Dart Goblin Witch
Cannon Musketeer Witch
Cannon Dart Goblin Witch
Cannon
Cannon
Cannon Musketeer Witch
Cannon Dart Goblin Musketeer Witch
Witch Cannon Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Cannon Dart Goblin Musketeer
Cannon Dart Goblin Musketeer Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Witch
Ice Golem Musketeer Miner
Ice Golem Musketeer Witch
Ice Golem Musketeer
Cannon Musketeer Witch
Ice Golem Dart Goblin Musketeer Witch
Ice Golem Dart Goblin Musketeer Witch
Ice Golem Witch
Witch Cannon Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Witch
Cannon Ice Golem Witch
Cannon Dart Goblin Musketeer Witch
Witch Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Cannon Ice Golem Dart Goblin Musketeer Witch
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Miner
Dart Goblin Miner
Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Ice Golem Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
Ice Golem Dart Goblin
Miner Dart Goblin
Musketeer
Miner Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Ice Golem Dart Goblin Musketeer Miner
Dart Goblin Musketeer
Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Witch Miner
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Ice Golem Witch
Witch
Miner Dart Goblin Musketeer Witch
Musketeer Witch Miner
Miner Dart Goblin Musketeer
Ice Golem Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Miner
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
Miner Dart Goblin Musketeer
Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch Miner
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076