Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Ice Golem Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Hog Rider Ice Golem Valkyrie
Ice Golem
Musketeer Hog Rider Firecracker
Musketeer
Ice Golem Valkyrie Hog Rider The Log
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Firecracker Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log Poison
Poison
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Musketeer Poison

Synergie w obronie 9 8

Cannon
Ice Golem Musketeer The Log Firecracker Valkyrie Poison
Firecracker
Ice Golem Valkyrie The Log Cannon Musketeer
Ice Golem
Cannon Firecracker Musketeer Poison The Log
Musketeer
Cannon Ice Golem Valkyrie The Log Firecracker
Valkyrie
Firecracker Musketeer Cannon The Log
Hog Rider
Poison
Cannon Ice Golem The Log
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Ice Golem Valkyrie Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie Poison The Log
The Log Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Cannon Firecracker Poison
Cannon Ice Golem Musketeer Valkyrie Poison The Log
Cannon Musketeer
Cannon Firecracker Ice Golem Musketeer Valkyrie
Valkyrie Poison Cannon Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer Firecracker Poison
Cannon Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Cannon Firecracker Poison The Log
Cannon
Cannon The Log
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Poison
Cannon Valkyrie Firecracker Musketeer The Log
Valkyrie Poison The Log Cannon Firecracker Ice Golem Musketeer
Cannon Musketeer
Valkyrie Cannon Firecracker Musketeer Poison The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem
Poison Firecracker Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Ice Golem Musketeer The Log
Cannon Musketeer Valkyrie
Firecracker Poison Ice Golem Musketeer
Ice Golem Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Ice Golem Valkyrie Poison The Log
Cannon Musketeer
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Poison The Log
Cannon Ice Golem Valkyrie
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Ice Golem Musketeer Valkyrie Poison The Log
Valkyrie Poison Cannon Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Poison Musketeer The Log
Poison The Log
Firecracker Ice Golem Musketeer Valkyrie Poison The Log
Poison Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Poison Ice Golem Musketeer
Firecracker Musketeer Poison The Log
Poison The Log Firecracker Ice Golem
Poison The Log Firecracker
Musketeer Poison
Firecracker Poison Musketeer Valkyrie The Log
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Ice Golem Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison The Log
Poison
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Valkyrie Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Firecracker Ice Golem Poison The Log Valkyrie
Firecracker Poison The Log Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison Firecracker Musketeer The Log
Poison Firecracker Ice Golem Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
The Log
Poison Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log Firecracker Ice Golem Musketeer Poison
Poison
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer The Log
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076