Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Valkyrie Balloon Cannon Cart Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Balloon Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Royal Hogs Balloon Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Balloon Cannon Cart
Giant Snowball
Cannon Royal Hogs Balloon Little Prince
Zap
Cannon Royal Hogs Balloon Cannon Cart Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Royal Hogs Cannon Cart Little Prince
The Log
Cannon Royal Hogs Cannon Cart Little Prince
Earthquake
Cannon Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Valkyrie Royal Hogs Balloon Cannon Cart Little Prince
Fireball
Cannon Royal Hogs Balloon Cannon Cart Little Prince
Poison
Cannon Royal Hogs Balloon Little Prince
Lightning
Cannon Ice Golem Valkyrie Balloon Cannon Cart Little Prince
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Balloon Cannon Cart Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Cannon Void Little Prince Valkyrie Royal Hogs Balloon Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Cannon Void Little Prince

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Ice Golem
Balloon Royal Hogs Cannon Cart
Valkyrie
Balloon Cannon Cart Royal Hogs Little Prince
Royal Hogs
Ice Golem Valkyrie Little Prince
Void
Balloon
Balloon
Ice Golem Valkyrie Void Little Prince
Cannon Cart
Valkyrie Ice Golem
Little Prince
Valkyrie Royal Hogs Balloon

Synergie w obronie 1 7

Cannon
Ice Golem Valkyrie Little Prince
Ice Golem
Cannon Cannon Cart Little Prince
Valkyrie
Cannon Cannon Cart Little Prince
Royal Hogs
Void
Balloon
Cannon Cart
Ice Golem Valkyrie Little Prince
Little Prince
Cannon Ice Golem Valkyrie Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Cannon Ice Golem Valkyrie Void
Cannon Valkyrie Cannon Cart
Cannon Valkyrie Void Cannon Cart
Cannon Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie
Cannon Valkyrie Cannon Cart
Cannon Void Little Prince
Cannon Ice Golem Valkyrie Void Cannon Cart
Cannon
Cannon Ice Golem Valkyrie Cannon Cart Little Prince
Valkyrie Cannon Ice Golem Cannon Cart
Cannon Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cannon Cart
Cannon Cannon Cart
Cannon
Cannon Valkyrie Cannon Cart
Cannon Valkyrie Cannon Cart Little Prince
Valkyrie Cannon Ice Golem Cannon Cart Little Prince
Cannon Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cannon Cart Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem Void Cannon Cart
Void Ice Golem Valkyrie Cannon Cart
Ice Golem Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Ice Golem Cannon Cart
Cannon Valkyrie Cannon Cart
Ice Golem
Ice Golem Valkyrie Void Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart
Void Ice Golem Valkyrie Cannon Cart
Cannon
Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Void
Cannon Cart Cannon Ice Golem Valkyrie
Cannon Valkyrie Cannon Cart
Ice Golem Valkyrie Cannon Cart Little Prince
Valkyrie Cannon Ice Golem Cannon Cart
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Ice Golem Valkyrie
Void
Void Cannon Cart
Cannon Cart Ice Golem Valkyrie Void
Valkyrie
Ice Golem
Ice Golem
Void
Void
Void Valkyrie Cannon Cart
Void
Ice Golem Void Cannon Cart
Void Cannon Cart
Ice Golem Cannon Cart
Cannon Cart
Cannon Cart
Void
Valkyrie Void Little Prince
Void
Void
Void
Void Cannon Cart
Ice Golem Valkyrie Little Prince
Void
Void
Void
Ice Golem Void Little Prince
Void
Void
Void
Void
Void Cannon Cart
Void Valkyrie Cannon Cart
Ice Golem
Void
Cannon Cart
Void
Void Cannon Cart Little Prince
Cannon Cart
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076