Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Drill
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Hog Rider Goblin Drill
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Drill
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Drill
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Drill
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Lightning
Knight Cannon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball Hog Rider Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Knight Firecracker Fireball Goblin Drill
Knight
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Giant Snowball Fireball Goblin Drill
Cannon
Goblin Gang
Knight Hog Rider Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Knight Hog Rider Giant Snowball Goblin Gang Goblin Drill
Fireball
Hog Rider Goblin Drill Giant Snowball Knight
Hog Rider
Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker Fireball
Goblin Drill
Fireball Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 4 11

Giant Snowball
Goblin Gang Knight Cannon Firecracker Goblin Drill
Knight
Cannon Goblin Gang Firecracker Giant Snowball Fireball
Cannon
Knight Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Fireball
Goblin Gang
Giant Snowball Knight Cannon Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Knight Giant Snowball Cannon Goblin Gang
Fireball
Knight Cannon Goblin Drill
Hog Rider
Goblin Drill
Giant Snowball Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Fireball
Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Cannon Goblin Gang Giant Snowball Knight Goblin Drill
Cannon Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball Giant Snowball Cannon Firecracker
Giant Snowball Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball
Cannon Fireball
Cannon Goblin Gang Goblin Drill
Knight Goblin Gang Giant Snowball Cannon Firecracker
Goblin Gang Giant Snowball Knight Cannon Firecracker Fireball Goblin Drill
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Fireball
Cannon Goblin Drill Giant Snowball Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Giant Snowball Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Knight Cannon Goblin Gang Goblin Drill
Giant Snowball Cannon Goblin Gang Fireball Goblin Drill
Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Drill
Cannon Fireball Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Giant Snowball Goblin Drill Knight Cannon Firecracker Fireball
Cannon Goblin Drill
Goblin Gang Giant Snowball Knight Cannon Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Knight
Goblin Gang Knight Fireball
Knight Cannon Goblin Gang Goblin Drill
Firecracker Fireball Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Knight Fireball
Knight
Giant Snowball Knight Firecracker Fireball
Cannon Goblin Gang Goblin Drill
Knight
Giant Snowball Fireball
Knight Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Firecracker Fireball
Goblin Gang Knight Firecracker Fireball Goblin Drill
Giant Snowball Cannon Firecracker Fireball
Giant Snowball Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Goblin Drill
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball Goblin Drill
Knight Firecracker Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
Firecracker Fireball Giant Snowball
Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Firecracker Knight Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Goblin Drill
Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Goblin Drill
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076