Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Miner
Giant Snowball
Bats Cannon Hog Rider Miner
Zap
Bats Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Electro Wizard
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Hog Rider Miner Electro Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Cannon Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Cannon Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Cannon Firecracker Miner Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Miner Firecracker
Knight
Bats Firecracker Hog Rider The Log Miner Electro Wizard
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider Miner Bats
Hog Rider
Bats Knight Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Knight Miner
Miner
Bats Firecracker Knight The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Hog Rider Miner

Synergie w obronie 6 10

Bats
Knight Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
Knight
Bats Cannon Firecracker Electro Wizard The Log
Cannon
Knight The Log Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Knight The Log Bats Cannon Electro Wizard
Hog Rider
The Log
Cannon Firecracker Bats Knight Miner Electro Wizard
Miner
The Log
Electro Wizard
Knight Bats Cannon Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
Bats Knight Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
Cannon Bats Knight Electro Wizard
Cannon Bats Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
The Log Bats Cannon Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Cannon Firecracker
Cannon The Log Electro Wizard
Cannon
Knight Cannon Firecracker Miner Electro Wizard
Bats Electro Wizard Knight Cannon Firecracker The Log
Bats Firecracker Electro Wizard
Cannon Bats Knight The Log Electro Wizard
Bats Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
Knight Cannon Electro Wizard
Cannon The Log Electro Wizard
Bats Knight Cannon Firecracker Electro Wizard
Cannon Bats Knight Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Bats Knight Cannon Firecracker Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Bats Knight Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker The Log Miner
Bats Knight The Log Electro Wizard
Bats Knight The Log Electro Wizard
Knight Cannon
Firecracker Bats Electro Wizard
Bats Knight Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Bats Knight Firecracker The Log
Cannon
Bats Knight
The Log Electro Wizard
Knight Cannon
Cannon Firecracker
Electro Wizard Bats Knight Firecracker The Log
Bats Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner Electro Wizard
The Log Miner
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Miner Firecracker
Bats Electro Wizard
Firecracker Miner Knight The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Firecracker The Log Miner
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bats
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker The Log Miner
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner Electro Wizard
The Log Miner
Miner Firecracker The Log
Bats Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
The Log Miner
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Bats
Firecracker Electro Wizard
The Log
Miner Knight Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker The Log Miner Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076