Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Royal Ghost Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Zap
Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Cannon Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Cannon Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Royal Ghost
Fireball
Cannon Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Poison
Cannon Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Cannon Musketeer Goblinstein
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Dart Goblin Skeleton Army Royal Ghost Musketeer Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Musketeer The Log
Cannon
Dart Goblin
Knight The Log
Musketeer
Knight The Log Royal Ghost
Skeleton Army
The Log
Knight Dart Goblin Musketeer
Royal Ghost
Musketeer
Goblinstein

Synergie w obronie 6 12

Knight
Cannon Dart Goblin Musketeer Skeleton Army The Log
Cannon
Knight Musketeer The Log Dart Goblin Skeleton Army Royal Ghost
Dart Goblin
Knight Cannon Musketeer Skeleton Army The Log
Musketeer
Knight Cannon The Log Dart Goblin Skeleton Army Royal Ghost
Skeleton Army
Knight Cannon Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Cannon Musketeer Knight Dart Goblin Skeleton Army Royal Ghost
Royal Ghost
Cannon Musketeer The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Dart Goblin Musketeer The Log
Skeleton Army Knight Cannon Dart Goblin Musketeer The Log
Cannon Skeleton Army Knight Dart Goblin Musketeer
Cannon Skeleton Army Knight Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Cannon Dart Goblin Musketeer Royal Ghost
Dart Goblin Musketeer Cannon
Cannon Dart Goblin Musketeer The Log
Cannon Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Cannon Dart Goblin Musketeer Royal Ghost
Dart Goblin Skeleton Army Knight Cannon Musketeer The Log Royal Ghost
Musketeer Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Knight Musketeer The Log
Skeleton Army Cannon Dart Goblin The Log Royal Ghost
Skeleton Army Knight Cannon
Skeleton Army Cannon The Log Goblinstein
Knight Cannon Musketeer Skeleton Army
Cannon Knight Dart Goblin Musketeer Skeleton Army The Log Royal Ghost
The Log Knight Cannon Dart Goblin Musketeer Royal Ghost
Cannon Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Royal Ghost Knight Cannon Dart Goblin Musketeer The Log
Cannon Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Royal Ghost
Knight Musketeer The Log Royal Ghost
Skeleton Army Knight Musketeer The Log
Skeleton Army Knight Musketeer The Log
Knight Cannon Musketeer Skeleton Army
Goblinstein Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Knight Dart Goblin Musketeer
Knight Skeleton Army
Goblinstein Knight Skeleton Army The Log
Cannon Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Knight Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight Cannon
Cannon Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Knight Dart Goblin Musketeer The Log Goblinstein
Cannon Dart Goblin Musketeer The Log Royal Ghost
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Musketeer The Log Royal Ghost
Dart Goblin Musketeer The Log Royal Ghost
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Goblinstein
Goblinstein Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Goblinstein
The Log Dart Goblin Musketeer Royal Ghost
Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Goblinstein
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Goblinstein
Dart Goblin Musketeer
The Log
Knight Dart Goblin Musketeer
The Log Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log Royal Ghost
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076