Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Night Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A Night Witch Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Night Witch
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Night Witch
Zap
Cannon Goblin Barrel Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Cannon Valkyrie Goblin Barrel Night Witch
The Log
Cannon Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Knight Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Cannon Goblin Barrel Night Witch
Poison
Cannon Night Witch
Lightning
Knight Cannon Valkyrie Night Witch Archer Queen
Rocket
Valkyrie Night Witch Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Goblin Barrel Valkyrie Night Witch Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel The Log Night Witch Archer Queen
Cannon
Valkyrie
Goblin Barrel P.E.K.K.A Archer Queen
Goblin Barrel
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Barrel The Log Night Witch Archer Queen
The Log
Knight P.E.K.K.A
Night Witch
Knight P.E.K.K.A
Archer Queen
Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 10

Knight
Cannon Archer Queen The Log Night Witch
Cannon
Knight The Log Valkyrie Night Witch Archer Queen
Valkyrie
Cannon P.E.K.K.A The Log Night Witch Archer Queen
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie
The Log
Cannon P.E.K.K.A Archer Queen Knight Valkyrie Night Witch
Night Witch
Knight Cannon Valkyrie The Log
Archer Queen
Knight The Log Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Valkyrie The Log Night Witch
Cannon P.E.K.K.A Knight Valkyrie Night Witch
Cannon P.E.K.K.A Night Witch Knight Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Cannon Valkyrie Night Witch
Cannon Night Witch
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A Night Witch Archer Queen
Knight Cannon Valkyrie Night Witch
Valkyrie Knight Cannon The Log Night Witch
Night Witch
Cannon P.E.K.K.A Night Witch Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Cannon P.E.K.K.A The Log Night Witch
P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon P.E.K.K.A The Log
Knight Cannon Valkyrie P.E.K.K.A Night Witch
Cannon Knight Valkyrie The Log Night Witch
Valkyrie The Log Knight Cannon
P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Knight Cannon P.E.K.K.A The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Knight Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Knight Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Knight The Log Night Witch
P.E.K.K.A Knight Cannon Valkyrie Night Witch
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Night Witch
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Archer Queen
P.E.K.K.A Knight Cannon Valkyrie Night Witch
Cannon Valkyrie
Knight Valkyrie P.E.K.K.A The Log Night Witch Archer Queen
Valkyrie Cannon P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie The Log
The Log
The Log
Knight Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Night Witch
Knight Valkyrie The Log
Archer Queen
Knight The Log
The Log
The Log
The Log
Night Witch
The Log
Valkyrie The Log
The Log Night Witch
The Log
The Log
The Log Valkyrie
The Log
The Log
The Log
Night Witch
Night Witch
The Log Night Witch
P.E.K.K.A
The Log
Night Witch
Archer Queen
The Log
Knight Valkyrie
The Log
Archer Queen
P.E.K.K.A Archer Queen
The Log Archer Queen
Archer Queen
The Log Archer Queen
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076