Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Witch Miner
Zap
Cannon Witch
Barbarian Barrel
Knight Cannon Valkyrie Witch
The Log
Cannon Hog Rider Witch
Earthquake
Cannon Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Valkyrie Hog Rider Witch Miner
Fireball
Cannon Hog Rider Witch
Poison
Cannon Witch
Lightning
Knight Cannon Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Knight Cannon Miner Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Barbarian Barrel Witch The Log Miner
Cannon
Valkyrie
Hog Rider Witch
Hog Rider
Knight Valkyrie The Log Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Hog Rider Miner
Witch
Knight Valkyrie Hog Rider Miner
The Log
Hog Rider Knight Miner
Miner
Knight Barbarian Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 2 12

Knight
Cannon Barbarian Barrel Witch The Log
Cannon
Knight The Log Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Valkyrie
Cannon Witch The Log
Hog Rider
Barbarian Barrel
Knight Cannon Witch Miner
Witch
Knight Cannon Valkyrie Barbarian Barrel The Log
The Log
Cannon Knight Valkyrie Witch Miner
Miner
Barbarian Barrel The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Knight Cannon Valkyrie Witch The Log
Cannon Witch Knight Valkyrie
Cannon Witch Knight Valkyrie
Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Cannon Valkyrie
Cannon Witch
Cannon Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Cannon Witch
Knight Cannon Valkyrie Barbarian Barrel Miner
Valkyrie Witch Knight Cannon Barbarian Barrel The Log
Witch
Cannon Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Cannon Barbarian Barrel Witch The Log
Knight Cannon
Cannon The Log
Knight Cannon Valkyrie Witch
Cannon Knight Valkyrie Barbarian Barrel Witch The Log
Valkyrie Barbarian Barrel Witch The Log Knight Cannon
Cannon
Valkyrie Knight Cannon Barbarian Barrel Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Knight Valkyrie Barbarian Barrel The Log Miner
Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Knight Barbarian Barrel The Log
Knight Cannon Valkyrie Witch
Witch
Knight Valkyrie Witch
Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Witch The Log
Witch Cannon
Knight Valkyrie Witch
Valkyrie The Log
Knight Cannon Valkyrie Witch
Cannon Valkyrie Witch
Witch Knight Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Valkyrie Cannon Barbarian Barrel Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Miner
Barbarian Barrel The Log Miner
Knight Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Witch
Witch The Log
The Log Barbarian Barrel
The Log Miner
Miner Knight Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Knight Barbarian Barrel The Log Miner
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel Witch The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel The Log
Valkyrie Barbarian Barrel Witch The Log Miner
The Log
The Log
Barbarian Barrel The Log
The Log Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
The Log Miner Barbarian Barrel Witch
Witch The Log Miner
Miner Barbarian Barrel The Log
Witch
Witch
The Log Miner
The Log
Barbarian Barrel Witch
Witch
The Log Barbarian Barrel
Miner Knight Valkyrie
The Log
Witch The Log
Witch
Barbarian Barrel Witch The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076