Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Cannon Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Fireball
Cannon Goblin Gang Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Poison
Cannon Goblin Gang Wizard
Lightning
Knight Cannon Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Wizard The Log
Cannon
Goblin Gang
Knight Hog Rider Goblin Barrel Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Goblin Gang Wizard
Hog Rider
Knight Goblin Gang Valkyrie The Log Wizard Goblin Barrel
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight

Synergie w obronie 3 10

Knight
Cannon Goblin Gang Wizard The Log
Cannon
Knight The Log Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang
Knight Cannon Valkyrie The Log
Valkyrie
Cannon Goblin Gang Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Knight Cannon Valkyrie The Log
Goblin Barrel
The Log
Cannon Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Valkyrie Wizard The Log
Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang Knight Valkyrie
Cannon Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Cannon Valkyrie
Cannon Goblin Gang Wizard
Cannon Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Cannon Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Knight Cannon Wizard The Log
Goblin Gang Wizard
Cannon Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Cannon Goblin Gang The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang The Log
Wizard Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Valkyrie Knight Goblin Gang Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Knight Cannon
Cannon
Goblin Gang Valkyrie Wizard Knight Cannon The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie
Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Goblin Gang Knight Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Knight The Log
Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie
Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Knight Valkyrie
Knight Valkyrie
Knight Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang
Knight Valkyrie
Valkyrie The Log
Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Valkyrie
Goblin Gang Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Cannon Wizard The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie The Log
The Log
The Log
Knight Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Goblin Gang
Knight Valkyrie Wizard The Log
Wizard
Knight The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
Wizard
Wizard The Log
Wizard The Log
Goblin Gang
Wizard
The Log
Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Goblin Gang The Log
The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076