Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Witch Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Witch
Zap
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Knight Cannon Skeleton Barrel Firecracker Witch Giant Skeleton
The Log
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Witch Giant Skeleton
Earthquake
Cannon Firecracker Witch
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Witch Giant Skeleton
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Witch
Poison
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Witch
Lightning
Knight Cannon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Skeleton Barrel Firecracker Witch Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Firecracker Witch The Log
Cannon
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Witch Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Witch
Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Witch The Log
The Log
Knight Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Witch The Log

Synergie w obronie 4 12

Knight
Cannon Firecracker Witch The Log
Cannon
Knight The Log Firecracker Witch
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Knight The Log Cannon Giant Skeleton Mega Knight
Witch
Knight Cannon Giant Skeleton The Log Mega Knight
Giant Skeleton
Firecracker Witch The Log
The Log
Cannon Firecracker Knight Witch Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Skeleton Barrel Firecracker The Log
Knight Cannon Firecracker Witch The Log Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Knight Giant Skeleton
Cannon Witch Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton The Log Mega Knight
The Log Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Firecracker Witch
Cannon Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log Mega Knight
Cannon Witch
Knight Cannon Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Witch Knight Cannon Firecracker Giant Skeleton The Log Mega Knight
Firecracker Witch
Cannon Mega Knight Knight Witch Giant Skeleton The Log
Mega Knight Cannon Firecracker Witch The Log
Knight Cannon Mega Knight
Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Cannon Firecracker Witch
Cannon Mega Knight Knight Firecracker Witch The Log
Witch The Log Knight Cannon Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Cannon
Mega Knight Knight Cannon Firecracker Witch Giant Skeleton The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Witch Giant Skeleton
Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Knight Witch The Log
Giant Skeleton Mega Knight Knight The Log
Giant Skeleton Knight Cannon Witch Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Witch
Knight Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Knight
Giant Skeleton Mega Knight Knight Firecracker Witch The Log
Witch Cannon
Mega Knight Knight Witch Giant Skeleton
Mega Knight Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Mega Knight Knight Cannon Witch
Cannon Firecracker Witch Mega Knight
Witch Knight Firecracker Giant Skeleton The Log
Mega Knight Cannon Firecracker Witch Giant Skeleton The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log
Knight Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Knight Skeleton Barrel The Log
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Witch The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Witch The Log Mega Knight
Giant Skeleton The Log Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Witch The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker Witch
The Log Mega Knight
Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Witch
Firecracker Witch
The Log
Knight Firecracker Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Giant Skeleton The Log
Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker Witch Giant Skeleton The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076