Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Musketeer Valkyrie Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Musketeer
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball
Cannon Firecracker Mega Minion Musketeer
Poison
Cannon Firecracker Mega Minion Musketeer
Lightning
Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblinstein
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Firecracker Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 3 15

Cannon
Musketeer Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Minion
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Cannon Valkyrie Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Musketeer Cannon Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Cannon Firecracker Mega Minion Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Cannon Firecracker Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Minion Musketeer Cannon Firecracker Fireball
Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Cannon Firecracker Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Musketeer Firecracker Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Cannon Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Firecracker Mega Minion Musketeer
Valkyrie Cannon Firecracker Mega Minion Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Cannon Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Mega Minion Musketeer
Firecracker Musketeer
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Valkyrie
Mega Minion
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Mega Minion Musketeer
Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Mega Minion Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076