Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army Ram Rider
Zap
Cannon Royal Hogs Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Royal Hogs Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Cannon Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army Ice Wizard Ram Rider
Poison
Cannon Royal Hogs Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Royal Hogs Ice Wizard Ram Rider
Hog Rider
Freeze Mini P.E.K.K.A
Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Synergie w obronie 0 9

Cannon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Cannon Skeleton Army Freeze Ice Wizard Ram Rider
Hog Rider
Royal Hogs
Skeleton Army
Cannon Mini P.E.K.K.A Freeze Ice Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Ice Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Ice Wizard Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Freeze Ice Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Cannon Ice Wizard
Ram Rider Cannon Freeze Ice Wizard
Cannon Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Cannon Freeze Ram Rider
Ice Wizard Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Ice Wizard Ram Rider
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Ram Rider
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Freeze Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Cannon Skeleton Army Ice Wizard Ram Rider
Freeze Cannon Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Freeze Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Freeze Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Cannon Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Ram Rider
Cannon Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze
Cannon Mini P.E.K.K.A Freeze Ice Wizard
Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Ice Wizard Ram Rider
Freeze
Freeze Ice Wizard Ram Rider
Freeze Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Freeze
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Freeze Ice Wizard
Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Ice Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Freeze
Skeleton Army Freeze
Ice Wizard Ram Rider
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076