Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Goblin Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Hog Rider
Zap
Cannon Dart Goblin Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Wizard Magic Archer
The Log
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Prince Magic Archer
Fireball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Wizard Magic Archer
Poison
Cannon Dart Goblin Wizard Magic Archer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Magic Archer
Rocket
Hog Rider Wizard Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer Wizard Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Hog Rider Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard Goblin Giant Magic Archer
Hog Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Goblin Giant
Prince
Dart Goblin Hog Rider Wizard Magic Archer
Goblin Giant
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Goblin Giant

Synergie w obronie 0 14

Cannon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Magic Archer
Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Cannon Dart Goblin Wizard Magic Archer
Hog Rider
Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Cannon Dart Goblin Wizard Magic Archer
Goblin Giant
Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Wizard Goblin Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince
Cannon Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Cannon Wizard Magic Archer
Cannon Dart Goblin Goblin Giant Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin Cannon Wizard Goblin Giant Magic Archer
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Wizard
Wizard Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Cannon Dart Goblin Wizard Prince Magic Archer
Wizard Cannon Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Prince
Wizard Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant
Wizard Dart Goblin Goblin Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Cannon Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Cannon Wizard Goblin Giant
Wizard Cannon Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant Magic Archer
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Goblin Giant Magic Archer
Dart Goblin Prince
Wizard Magic Archer
Wizard Dart Goblin Goblin Giant Magic Archer
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin Wizard Prince Magic Archer
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Prince Magic Archer
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Magic Archer
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Prince Magic Archer
Wizard
Prince
Wizard Magic Archer
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Wizard Prince Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Magic Archer
Prince
Wizard Magic Archer
Dart Goblin Prince Magic Archer
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Magic Archer
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Prince Goblin Giant Magic Archer
Prince
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076