Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Cannon Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Cannon Musketeer Skeleton Army
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Rocket
Goblin Barrel
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 4 10

Cannon
Musketeer The Log Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
The Log Cannon Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Cannon The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Rocket
Cannon The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Mega Knight Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer Rocket Cannon
Rocket Cannon Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Cannon Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Musketeer Rocket The Log
Rocket Skeleton Army Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Mega Knight
Rocket Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Cannon Mega Knight Musketeer Skeleton Army The Log
The Log Cannon Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Mega Knight Musketeer The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Rocket Musketeer
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Rocket Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Cannon Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Skeleton Army Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Mega Knight Cannon
Cannon Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket The Log
Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Rocket The Log
Musketeer The Log
Rocket The Log
Musketeer Rocket The Log
Rocket The Log Mega Knight
Musketeer Rocket
Musketeer The Log
The Log
The Log
Rocket Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Musketeer The Log
Musketeer Rocket
Rocket Musketeer The Log
Musketeer Rocket
Musketeer The Log
Rocket Musketeer The Log
Musketeer Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Musketeer The Log Mega Knight
Rocket
Rocket Musketeer The Log
Rocket Musketeer The Log
The Log Mega Knight
The Log Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Rocket Musketeer The Log
Musketeer
Rocket Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket The Log
Musketeer Rocket Skeleton Army
Rocket Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Mega Knight
The Log Musketeer
Rocket
Musketeer Mega Knight
Musketeer Rocket The Log
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket The Log Mega Knight
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076