Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Cannon Musketeer Baby Dragon Balloon
Zap
Cannon Balloon
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Valkyrie
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Balloon
Fireball
Cannon Musketeer Baby Dragon Balloon
Poison
Cannon Musketeer Balloon
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Balloon
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon The Log
Valkyrie
Musketeer Balloon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Balloon
Balloon
Valkyrie Musketeer Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon

Synergie w obronie 5 12

Cannon
Musketeer The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Cannon Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Rocket
Cannon The Log
Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Balloon
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Rocket Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer Valkyrie The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Rocket Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket The Log
The Log Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Rocket Cannon Baby Dragon
Rocket Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Cannon Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon
Rocket Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Cannon Valkyrie Musketeer Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Valkyrie Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Rocket Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Musketeer The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Cannon Valkyrie
Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Rocket Baby Dragon The Log
Valkyrie Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Rocket Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Musketeer Valkyrie Rocket The Log
Rocket Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer Rocket Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Rocket Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer Rocket Baby Dragon
Rocket Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Rocket Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Rocket Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Rocket Baby Dragon The Log
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Rocket Valkyrie Baby Dragon The Log
Rocket Musketeer Baby Dragon The Log
Rocket
Rocket Musketeer The Log
Rocket Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Rocket Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Rocket Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Musketeer Rocket
Rocket Musketeer Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Rocket Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer
Musketeer Rocket Baby Dragon The Log
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket Baby Dragon The Log
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076