Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Magic Archer Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Princess Magic Archer Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Cannon Royal Hogs Skeleton Army Princess Skeleton King
Zap
Cannon Royal Hogs Skeleton Army Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Cannon Royal Hogs Skeleton Army Princess Magic Archer Skeleton King
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Skeleton Army Princess Skeleton King
Earthquake
Cannon Royal Hogs Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Royal Hogs Skeleton Army Princess Skeleton King
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Skeleton Army Princess Magic Archer Skeleton King
Fireball
Cannon Royal Hogs Skeleton Army Princess Magic Archer Skeleton King
Poison
Cannon Royal Hogs Skeleton Army Princess Magic Archer Skeleton King
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King
Rocket
Royal Hogs Magic Archer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Princess Magic Archer Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer Skeleton King Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Mini P.E.K.K.A
Royal Hogs Princess Magic Archer
Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A Poison Princess Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton King
Poison
Royal Hogs
Princess
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Skeleton King
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 12

Cannon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Cannon Skeleton Army Princess Magic Archer
Royal Hogs
Skeleton Army
Cannon Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Skeleton King
Poison
Cannon
Princess
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton King
Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton King
Skeleton Army Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Princess
Skeleton Army Cannon Magic Archer
Cannon Poison Princess Magic Archer
Cannon Poison Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Skeleton King
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Poison Cannon Princess Magic Archer Skeleton King
Poison Princess Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Poison Princess Magic Archer Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Skeleton King
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Cannon Skeleton Army Magic Archer
Poison Cannon Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Poison
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Poison Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Poison Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Magic Archer
Cannon Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Skeleton King
Cannon Skeleton Army Princess Magic Archer
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer Skeleton King
Poison Cannon Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Skeleton King
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Princess Poison Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Magic Archer Poison Princess
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Princess
Poison
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Skeleton Army Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer Skeleton King
Poison
Poison Princess Magic Archer Skeleton King
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076