Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Cannon Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Army Witch
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Earthquake
Cannon Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Cannon Skeleton Army Witch
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Cannon Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Poison Witch P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Witch
Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Baby Dragon Witch The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 14

Cannon
The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log Cannon Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A The Log
Poison
Cannon The Log
Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
The Log Baby Dragon
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Witch The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Cannon Baby Dragon
Cannon Baby Dragon Poison Witch
Cannon Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Poison Witch Cannon Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Witch The Log
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Witch P.E.K.K.A
Cannon Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon Poison Witch The Log Cannon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Poison Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Poison Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Poison Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Cannon Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Witch
Cannon Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison The Log
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison Witch The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison Witch The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon Witch
Witch
Poison The Log Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon Witch
Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison The Log
Poison
P.E.K.K.A
Poison The Log
Skeleton Army Witch
Poison Baby Dragon Witch
The Log
Poison Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Baby Dragon Poison
Poison
P.E.K.K.A
Baby Dragon Poison Witch The Log
Poison Witch
Poison Baby Dragon Witch The Log
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076