Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Royal Ghost Electro Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Skeleton Army Princess
Zap
Cannon Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Army Princess Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Cannon Skeleton Army Princess Electro Wizard
Poison
Cannon Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Skeleton Army Princess Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Mini P.E.K.K.A
The Log Princess Electro Wizard
Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Goblinstein

Synergie w obronie 3 16

Cannon
The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Royal Ghost Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Cannon Skeleton Army Princess Royal Ghost
Skeleton Army
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Royal Ghost Electro Wizard
Princess
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Skeleton Army The Log Royal Ghost
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon The Log Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Cannon Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Princess
Cannon The Log Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Cannon The Log Princess Royal Ghost
Princess Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Goblinstein
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Cannon Skeleton Army The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log Cannon Princess Royal Ghost Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Skeleton Army Royal Ghost Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblinstein Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Wizard Goblinstein Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Cannon Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon
Cannon Skeleton Army Princess
Skeleton Army Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Royal Ghost
The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard
The Log
The Log
The Log Goblinstein
Goblinstein Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Princess Goblinstein
The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard
The Log Princess
The Log
Princess Electro Wizard
Electro Wizard Goblinstein
Mini P.E.K.K.A
The Log
Princess Electro Wizard
The Log Princess
Electro Wizard Skeleton Army Princess Goblinstein
Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
The Log Princess
The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076