Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner Bandit
Giant Snowball
Bats Cannon Miner
Zap
Bats Cannon Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Royal Ghost Bandit
The Log
Cannon Firecracker Bandit
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Miner Royal Ghost Bandit
Fireball
Cannon Firecracker Bandit
Poison
Bats Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner Royal Ghost Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Cannon Firecracker Miner Royal Ghost Bandit Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Cannon
Firecracker
Miner Bats Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Miner Bandit Mega Knight
Miner
Bats Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit Mega Knight
Royal Ghost
Miner Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Firecracker Barbarian Barrel Miner Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel Miner Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 18

Bats
Cannon Firecracker Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Cannon
Bats Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Firecracker
Bats Cannon Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Cannon Firecracker Miner Bandit Mega Knight
Miner
Barbarian Barrel Mega Knight
Royal Ghost
Cannon Mega Knight
Bandit
Bats Cannon Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel Miner Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Bats Cannon Firecracker Bandit Mega Knight
Cannon Mega Knight Bats Bandit
Cannon Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Bats Cannon Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight
Bats Cannon Firecracker
Cannon Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Cannon
Cannon Firecracker Barbarian Barrel Miner Royal Ghost Bandit Mega Knight
Bats Cannon Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit Mega Knight
Bats Firecracker
Cannon Mega Knight Bats Bandit
Mega Knight Bats Cannon Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Cannon Bandit Mega Knight
Cannon Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon Firecracker
Cannon Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Barbarian Barrel Bats Cannon Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight
Cannon
Royal Ghost Mega Knight Bats Cannon Firecracker Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Bandit Firecracker Barbarian Barrel Miner Royal Ghost Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Barbarian Barrel Bandit
Cannon Bandit Mega Knight
Firecracker Bats
Bats Bandit
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Cannon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Mega Knight Cannon Bandit
Cannon Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel
Bats Mega Knight Cannon Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Miner Royal Ghost Bandit
Barbarian Barrel Miner Bandit
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Miner Firecracker Bandit
Bats
Firecracker Miner Barbarian Barrel Bandit
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Miner Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Firecracker Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Miner Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Miner Bandit Mega Knight
Miner Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Bats Firecracker
Bats Firecracker
Miner Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Bandit
Firecracker
Barbarian Barrel
Miner Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Barbarian Barrel Miner Royal Ghost Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076