Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rune Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin Miner
Zap
Bats Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Cannon Dart Goblin
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Miner Ice Wizard
Fireball
Cannon Dart Goblin Ice Wizard
Poison
Bats Cannon Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Cannon Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Royal Delivery Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Royal Delivery Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Delivery Rune Giant Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Cannon Royal Delivery Dart Goblin Miner Ice Wizard Rune Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Cannon Royal Delivery

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Rune Giant
Giant Snowball
Dart Goblin Miner
Cannon
Royal Delivery
Dart Goblin
Miner Giant Snowball Rune Giant
Rune Giant
Bats Dart Goblin Ice Wizard
Miner
Bats Dart Goblin Giant Snowball
Ice Wizard
Rune Giant

Synergie w obronie 2 15

Bats
Giant Snowball Cannon Royal Delivery Dart Goblin Ice Wizard
Giant Snowball
Bats Cannon Royal Delivery Dart Goblin Miner Ice Wizard
Cannon
Royal Delivery Bats Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Royal Delivery
Cannon Dart Goblin Bats Giant Snowball Ice Wizard
Dart Goblin
Royal Delivery Bats Giant Snowball Cannon Miner Ice Wizard
Rune Giant
Miner
Giant Snowball Dart Goblin
Ice Wizard
Bats Giant Snowball Cannon Royal Delivery Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin
Bats Cannon Royal Delivery Dart Goblin Ice Wizard
Cannon Bats Giant Snowball Royal Delivery Dart Goblin Ice Wizard
Cannon Bats Dart Goblin Ice Wizard
Royal Delivery
Royal Delivery Bats Giant Snowball Cannon Dart Goblin Ice Wizard
Bats Giant Snowball Dart Goblin Cannon Royal Delivery Ice Wizard
Cannon Dart Goblin
Cannon Ice Wizard
Giant Snowball Cannon Royal Delivery Dart Goblin Miner Ice Wizard
Bats Dart Goblin Ice Wizard Giant Snowball Cannon Royal Delivery
Bats Giant Snowball Royal Delivery Dart Goblin Ice Wizard
Cannon Bats Giant Snowball Royal Delivery Ice Wizard
Bats Giant Snowball Cannon Royal Delivery Dart Goblin
Cannon
Giant Snowball Cannon Royal Delivery
Bats Cannon Royal Delivery
Cannon Royal Delivery Bats Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Giant Snowball Royal Delivery Bats Cannon Dart Goblin Ice Wizard
Cannon Dart Goblin
Bats Giant Snowball Cannon Royal Delivery Dart Goblin
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Royal Delivery
Royal Delivery Giant Snowball Miner
Royal Delivery Bats
Bats Royal Delivery
Cannon Royal Delivery
Royal Delivery Bats Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Royal Delivery Bats Dart Goblin Ice Wizard
Royal Delivery
Royal Delivery Bats Giant Snowball
Cannon Royal Delivery Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Giant Snowball Royal Delivery
Royal Delivery Cannon
Cannon Dart Goblin
Bats Royal Delivery Dart Goblin
Bats Giant Snowball Cannon Royal Delivery Dart Goblin Ice Wizard
Giant Snowball Cannon Royal Delivery Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Miner Ice Wizard
Dart Goblin Miner
Dart Goblin
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Miner Giant Snowball Dart Goblin
Bats Giant Snowball
Miner Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Miner
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Miner
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Wizard
Miner Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Giant Snowball Miner
Miner Dart Goblin
Bats Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Bats Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Miner
Giant Snowball
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Miner Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Dart Goblin
Bats Giant Snowball Dart Goblin
Bats Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Miner
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076