Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Giant Ice Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Electro Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Curse Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Minions Cannon Goblin Curse Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Minions Cannon Goblin Curse Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Curse Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Cannon Goblin Curse Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Curse Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Goblin Barrel Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Minions Cannon Goblin Barrel Ice Wizard Ram Rider
Poison
Minions Cannon Goblin Curse Ice Wizard
Lightning
Cannon Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Giant The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Electro Giant Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse The Log Minions Cannon Goblin Barrel Ice Wizard Ram Rider Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse The Log Minions Cannon

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Ram Rider
Cannon
Goblin Curse
The Log
Goblin Barrel
Ice Wizard Ram Rider
Electro Giant
The Log
Goblin Curse Ram Rider
Ice Wizard
Goblin Barrel Ram Rider
Ram Rider
Minions Goblin Barrel The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 1 9

Minions
Cannon The Log Ice Wizard Ram Rider
Cannon
The Log Minions Electro Giant Ice Wizard
Goblin Curse
Goblin Barrel
Electro Giant
Cannon Ice Wizard
The Log
Cannon Minions Ice Wizard Ram Rider
Ice Wizard
Minions Cannon Electro Giant The Log
Ram Rider
Minions The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon The Log Ram Rider
Minions Cannon Goblin Curse The Log Ice Wizard Ram Rider
Cannon Ram Rider Minions Goblin Curse Ice Wizard
Cannon Minions Goblin Curse Ice Wizard Ram Rider
The Log
The Log Minions Cannon Ice Wizard
Minions Ram Rider Cannon Goblin Curse Ice Wizard
Cannon Electro Giant The Log Ram Rider
Cannon Minions Goblin Curse Ice Wizard
Cannon Ice Wizard
Minions Goblin Curse Ice Wizard Cannon Electro Giant The Log Ram Rider
Minions Goblin Curse Ice Wizard Ram Rider
Cannon Minions Goblin Curse The Log Ice Wizard Ram Rider
Minions Cannon Goblin Curse The Log
Cannon Goblin Curse Ram Rider
Cannon Goblin Curse Electro Giant The Log Ram Rider
Minions Cannon
Cannon Minions The Log Ice Wizard Ram Rider
The Log Minions Cannon Goblin Curse Ice Wizard Ram Rider
Cannon Goblin Curse Ram Rider
Minions Cannon Goblin Curse Electro Giant The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Electro Giant
The Log
Minions The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Cannon Goblin Curse Ram Rider
Electro Giant Minions Goblin Curse Ice Wizard Ram Rider
Minions Ice Wizard Ram Rider
Goblin Curse
Minions The Log
Cannon Goblin Curse
Minions
Electro Giant The Log
Cannon Goblin Curse Ram Rider
Cannon Goblin Curse Electro Giant
Electro Giant Minions The Log
Minions Cannon Goblin Curse Electro Giant The Log Ice Wizard
Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Goblin Curse The Log Ice Wizard Ram Rider
The Log
The Log
Goblin Curse The Log
Electro Giant Minions Goblin Curse Ice Wizard Ram Rider
The Log
The Log Goblin Curse Ice Wizard Ram Rider
The Log Ram Rider
Minions
The Log Ram Rider
Goblin Curse
The Log
Minions
The Log
The Log
The Log
Minions
The Log
Goblin Curse Electro Giant The Log
Minions The Log
The Log
The Log
Goblin Curse Electro Giant The Log Ice Wizard
The Log Ice Wizard Ram Rider
The Log Ram Rider
Goblin Curse The Log
Goblin Curse Electro Giant Ice Wizard
Minions Electro Giant
The Log
Goblin Curse The Log
Minions
Goblin Curse Ice Wizard Ram Rider
The Log
The Log
Electro Giant
Electro Giant Minions The Log
Electro Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076