Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Musketeer Battle Ram Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Minions Battle Ram Giant
Giant Snowball
Bomber Archers Minions Cannon Musketeer Battle Ram
Zap
Bomber Archers Minions Cannon Battle Ram
Barbarian Barrel
Bomber Archers Cannon Musketeer Battle Ram
The Log
Bomber Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Bomber Archers Cannon
Arrows
Bomber Archers Minions
Royal Delivery
Bomber Archers Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Fireball
Bomber Archers Minions Cannon Musketeer Battle Ram
Poison
Bomber Archers Minions Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Minions Cannon

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Archers
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant
Minions
Giant Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Archers Minions Musketeer
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Bomber Archers Minions Musketeer
Giant
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Archers

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Cannon Mini P.E.K.K.A
Archers
Minions Cannon Mini P.E.K.K.A
Minions
Archers Cannon Musketeer
Cannon
Musketeer Bomber Archers Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Cannon Musketeer
Musketeer
Cannon Minions Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Cannon Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomber Archers Minions Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Minions Cannon Musketeer
Minions Musketeer Archers Cannon
Cannon Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Bomber Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Minions Bomber Cannon Musketeer
Minions Musketeer Archers
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Musketeer
Bomber Minions Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A
Bomber Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Bomber Archers Minions Musketeer
Bomber Archers Minions Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Bomber Archers Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A
Cannon Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon
Bomber Archers Cannon Musketeer
Bomber Archers Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Bomber Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber
Minions Musketeer
Bomber Archers Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer
Archers Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Bomber Musketeer
Musketeer
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Archers Musketeer
Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Musketeer
Archers Minions Musketeer
Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076