Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Musketeer Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Minions Cannon Skeleton Dragons Musketeer Battle Ram Hog Rider
Zap
Minions Cannon Battle Ram
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Musketeer Battle Ram
The Log
Electro Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Minions Skeleton Dragons
Royal Delivery
Electro Spirit Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Hog Rider
Fireball
Minions Cannon Skeleton Dragons Musketeer Battle Ram Hog Rider
Poison
Minions Cannon Skeleton Dragons Musketeer
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Minions Cannon Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Minions Cannon Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram Hog Rider
Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Cannon
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Dragons Musketeer Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Electro Spirit Minions Musketeer
Hog Rider
Minions Musketeer Electro Spirit Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Minions
Cannon Musketeer
Cannon
Musketeer Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Cannon Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Cannon Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Cannon Skeleton Dragons Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Minions Cannon Skeleton Dragons Musketeer
Minions Skeleton Dragons Musketeer Electro Spirit Cannon
Electro Spirit Cannon Skeleton Dragons Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Skeleton Dragons Electro Spirit Cannon Musketeer
Minions Skeleton Dragons Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons Musketeer
Electro Spirit Minions Cannon Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A
Minions Cannon Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Electro Spirit Minions Skeleton Dragons Musketeer
Electro Spirit Minions Cannon Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Skeleton Dragons Electro Spirit Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Electro Spirit Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Cannon Skeleton Dragons Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Skeleton Dragons Musketeer
Electro Spirit Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Electro Spirit Cannon Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Spirit Minions Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Minions Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Electro Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Electro Spirit Minions Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer
Electro Spirit Skeleton Dragons
Electro Spirit Minions Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Electro Spirit Minions Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076