Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Phoenix Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Phoenix Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Prince Phoenix Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Prince Phoenix
Giant Snowball
Minions Cannon Skeleton Army Lumberjack
Zap
Minions Cannon Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Army Magic Archer Lumberjack
The Log
Cannon Skeleton Army Prince Lumberjack
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Skeleton Army Prince Magic Archer Lumberjack
Fireball
Minions Cannon Skeleton Army Magic Archer Lumberjack
Poison
Minions Cannon Skeleton Army Phoenix Magic Archer
Lightning
Cannon Prince Phoenix Magic Archer Lumberjack
Rocket
Prince Phoenix Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Cannon Skeleton Army Phoenix Magic Archer Lumberjack Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Minions Cannon Skeleton Army

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Cannon
Barbarian Barrel
Minions Prince Lumberjack
Skeleton Army
Prince
Minions Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Phoenix
Magic Archer
Prince Lumberjack
Lumberjack
Minions Barbarian Barrel Prince Magic Archer

Synergie w obronie 0 17

Minions
Cannon Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Cannon
Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Magic Archer Lumberjack
Barbarian Barrel
Minions Cannon Prince Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army
Cannon Prince Magic Archer Lumberjack
Prince
Minions Cannon Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Phoenix
Magic Archer
Cannon Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Lumberjack
Lumberjack
Minions Cannon Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Army Lumberjack Minions Cannon Prince Phoenix
Cannon Skeleton Army Prince Lumberjack Minions
Cannon Skeleton Army Prince Lumberjack Minions Phoenix
Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Lumberjack
Barbarian Barrel Skeleton Army Minions Cannon Magic Archer Lumberjack
Minions Cannon Phoenix Magic Archer
Cannon Barbarian Barrel Phoenix Magic Archer
Cannon Minions Skeleton Army Prince Phoenix Lumberjack
Skeleton Army Cannon Barbarian Barrel Prince Phoenix Lumberjack
Minions Skeleton Army Cannon Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Minions Phoenix Magic Archer
Cannon Skeleton Army Prince Lumberjack Minions
Skeleton Army Minions Cannon Barbarian Barrel Prince Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army Cannon Prince Phoenix Lumberjack
Skeleton Army Cannon Prince Lumberjack
Minions Cannon Skeleton Army Prince Lumberjack
Cannon Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Magic Archer Lumberjack
Barbarian Barrel Minions Cannon Magic Archer Lumberjack
Cannon Prince Phoenix Lumberjack
Skeleton Army Minions Cannon Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Cannon Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Prince Phoenix Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minions Prince
Skeleton Army Prince Lumberjack Barbarian Barrel Phoenix
Cannon Skeleton Army Prince Phoenix Lumberjack
Minions Magic Archer
Skeleton Army Prince Minions Phoenix Lumberjack
Skeleton Army Prince Phoenix Lumberjack
Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Phoenix Magic Archer
Cannon Skeleton Army Phoenix
Minions Prince Phoenix Lumberjack
Skeleton Army Prince Phoenix
Skeleton Army Prince Cannon Lumberjack
Cannon Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Phoenix Minions Barbarian Barrel Prince Magic Archer Lumberjack
Minions Cannon Barbarian Barrel Phoenix Magic Archer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Prince Lumberjack
Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions
Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Prince Magic Archer
Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Prince Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Minions
Magic Archer
Magic Archer
Prince
Magic Archer
Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel
Prince Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Prince
Minions Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076