Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Graveyard
Giant Snowball
Minions Cannon Dart Goblin Graveyard
Zap
Minions Cannon Dart Goblin Dark Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Wizard Dark Prince Graveyard
The Log
Cannon Dart Goblin Dark Prince Graveyard
Earthquake
Cannon Graveyard
Arrows
Minions Dart Goblin Graveyard
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Wizard Dark Prince Graveyard
Fireball
Minions Cannon Dart Goblin Wizard
Poison
Minions Cannon Dart Goblin Wizard Graveyard
Lightning
Cannon Wizard Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Dark Prince Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Cannon Dart Goblin Tornado Dark Prince Freeze Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Cannon Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Dark Prince Graveyard
Cannon
Dart Goblin
Dark Prince Graveyard
Wizard
Tornado Dark Prince
Tornado
Wizard Dark Prince Freeze Graveyard
Dark Prince
Minions Dart Goblin Wizard Tornado Graveyard
Freeze
Graveyard Tornado
Graveyard
Freeze Minions Dart Goblin Tornado Dark Prince

Synergie w obronie 1 12

Minions
Cannon Dart Goblin Dark Prince Freeze
Cannon
Minions Dart Goblin Wizard Dark Prince
Dart Goblin
Minions Cannon Tornado Dark Prince
Wizard
Tornado Cannon Dark Prince Freeze
Tornado
Wizard Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince
Minions Cannon Dart Goblin Wizard Tornado
Freeze
Minions Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Dart Goblin Wizard
Minions Cannon Dart Goblin Dark Prince
Cannon Tornado Minions Dart Goblin Dark Prince Freeze
Cannon Minions Dart Goblin Dark Prince
Tornado Dark Prince
Tornado Freeze Minions Cannon Dart Goblin Dark Prince
Minions Dart Goblin Tornado Cannon Wizard Freeze
Cannon Dart Goblin
Cannon Minions Tornado
Tornado Cannon Dart Goblin Dark Prince
Minions Dart Goblin Cannon Wizard Tornado Dark Prince Freeze
Minions Dart Goblin Wizard Tornado
Cannon Minions Wizard Dark Prince Freeze
Wizard Minions Cannon Dart Goblin Tornado Dark Prince Freeze
Cannon
Tornado Cannon Freeze
Wizard Minions Cannon Tornado Dark Prince
Cannon Minions Dart Goblin Wizard Tornado Dark Prince
Wizard Tornado Freeze Minions Cannon Dart Goblin Dark Prince
Cannon Dart Goblin Tornado
Wizard Dark Prince Minions Cannon Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince
Wizard
Minions Dark Prince
Dark Prince Tornado
Cannon Dark Prince
Wizard Minions Dart Goblin Tornado Freeze
Dark Prince Minions Dart Goblin
Dark Prince
Freeze Minions Tornado Dark Prince
Cannon Dart Goblin
Minions Dart Goblin Dark Prince
Tornado Dark Prince
Dark Prince Cannon Wizard
Wizard Cannon Dart Goblin
Minions Dart Goblin Tornado Dark Prince Freeze
Minions Cannon Dart Goblin Wizard Dark Prince Freeze
Cannon
Cannon Tornado
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Freeze
Wizard Dark Prince
Wizard Minions Dart Goblin Tornado Freeze
Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin Wizard Tornado Freeze
Dart Goblin Wizard Tornado
Minions Tornado
Dart Goblin Wizard Tornado Dark Prince
Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Tornado Freeze
Minions
Dart Goblin Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard Tornado
Minions
Wizard Tornado
Tornado
Tornado Freeze Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard Tornado
Wizard Tornado
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Wizard Tornado
Minions Dart Goblin Wizard Freeze
Dart Goblin Wizard
Freeze
Wizard
Minions Dart Goblin Dark Prince Freeze
Dart Goblin Wizard Tornado
Freeze
Dart Goblin Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Tornado
Dart Goblin Dark Prince
Minions Dart Goblin Tornado Freeze
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Dark Prince Freeze
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076