Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Minions Cannon Goblin Barrel Princess
Zap
Minions Cannon Goblin Barrel Princess Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Princess Bandit
The Log
Cannon Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Bandit
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Princess Bandit
Fireball
Minions Cannon Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Bandit
Poison
Minions Cannon Princess
Lightning
Cannon Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Cannon Goblin Barrel Princess Bandit Valkyrie Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Cannon Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Cannon
Elite Barbarians
Valkyrie Minions The Log Bandit
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Minions Bandit
Goblin Barrel
Valkyrie Princess Bandit
The Log
Elite Barbarians Princess Bandit
Princess
Goblin Barrel The Log
Bandit
Minions Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 3 13

Minions
Valkyrie Cannon The Log Bandit
Cannon
The Log Minions Valkyrie Princess Bandit
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Cannon The Log Princess Bandit
Goblin Barrel
The Log
Cannon Minions Elite Barbarians Valkyrie Princess Bandit
Princess
Cannon Valkyrie The Log Bandit
Bandit
Minions Cannon Valkyrie The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Valkyrie The Log
Elite Barbarians Minions Cannon Valkyrie The Log Bandit
Cannon Minions Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Cannon Elite Barbarians Minions Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Valkyrie The Log Princess
The Log Minions Cannon Valkyrie Bandit
Minions Cannon Princess
Cannon Valkyrie The Log Bandit
Cannon Minions Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Cannon Valkyrie Bandit
Minions Valkyrie Cannon The Log Princess Bandit
Minions Princess
Cannon Minions Elite Barbarians Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Minions Cannon The Log Princess
Elite Barbarians Cannon Bandit
Cannon Elite Barbarians The Log Bandit
Minions Cannon Elite Barbarians Valkyrie
Cannon Valkyrie Minions Elite Barbarians The Log Bandit
Valkyrie The Log Minions Cannon Princess Bandit
Cannon Elite Barbarians
Valkyrie Minions Cannon Elite Barbarians The Log Bandit
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Bandit
Bandit Elite Barbarians Valkyrie The Log
Bandit Minions Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Elite Barbarians The Log Bandit
Cannon Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Minions Princess
Minions Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Valkyrie
Minions Elite Barbarians Valkyrie The Log Bandit
Cannon
Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Cannon Valkyrie Bandit
Cannon Valkyrie Princess
Elite Barbarians Minions Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Cannon Elite Barbarians The Log Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log Bandit
The Log Princess Bandit
The Log Bandit
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Minions Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Bandit
Minions Elite Barbarians
Valkyrie The Log Princess Bandit
Princess
Elite Barbarians The Log Princess Bandit
Minions Princess Bandit
Princess Elite Barbarians The Log
The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit
Minions
The Log Princess Bandit
Valkyrie The Log Princess
Minions The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Valkyrie Princess
The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit
The Log Bandit
Elite Barbarians Princess
Minions
Elite Barbarians
The Log Bandit
Princess
The Log Princess
Minions Princess Bandit
Princess
The Log
Valkyrie Princess
The Log Princess
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians The Log Princess
Princess
The Log Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076