Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Cannon Miner
Zap
Cannon Mortar
Barbarian Barrel
Cannon Mortar Wizard Electro Wizard
The Log
Cannon
Earthquake
Cannon Mortar
Arrows
Royal Delivery
Wizard P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Cannon Mortar Wizard Electro Wizard
Poison
Cannon Mortar Wizard Electro Wizard
Lightning
Cannon Mortar Wizard Electro Wizard
Rocket
Mortar Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Miner Mortar Fireball Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Cannon Miner Mortar

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Mortar
Miner Fireball The Log
Fireball
Mortar The Log Miner Electro Wizard
Wizard
P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard The Log
The Log
Mortar Fireball P.E.K.K.A Miner
Miner
Mortar Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Miner

Synergie w obronie 3 15

Cannon
The Log Fireball Wizard Electro Wizard
Mortar
Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Cannon Mortar Miner Electro Wizard
Wizard
Cannon Mortar P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Wizard Electro Wizard
The Log
Cannon Fireball P.E.K.K.A Mortar Wizard Miner Electro Wizard
Miner
Fireball The Log
Electro Wizard
Cannon Mortar Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Mortar Fireball Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Mortar The Log Electro Wizard
Cannon Mortar P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Mortar Fireball Wizard
Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Mortar
Cannon Miner Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Electro Wizard
Cannon Mortar P.E.K.K.A Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Cannon Mortar P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Mortar Electro Wizard
Cannon Mortar Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Cannon Mortar Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Mortar Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Mortar Wizard The Log Cannon Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Mortar Electro Wizard
Wizard Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mortar Wizard The Log Miner
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon
Fireball Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Mortar Fireball The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Fireball Wizard
Wizard Cannon Fireball
Electro Wizard Mortar Fireball P.E.K.K.A The Log
Cannon Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon Mortar Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar The Log
Mortar Fireball The Log Miner Electro Wizard
Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball Wizard Mortar The Log
Fireball Wizard
Mortar Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Miner Mortar Wizard
Fireball Electro Wizard
Miner Mortar Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard
Mortar Fireball The Log Miner
Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball Wizard The Log
Mortar Fireball Wizard The Log
Mortar Fireball
Mortar Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Mortar Fireball Wizard The Log Miner
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Mortar Fireball The Log
The Log Mortar Fireball Wizard
Mortar Fireball The Log Miner Wizard Electro Wizard
Fireball Mortar Wizard The Log Miner
Fireball Miner Mortar The Log
Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Mortar Fireball Wizard The Log Miner
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Miner Wizard Electro Wizard
The Log Mortar Fireball Wizard
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Mortar Fireball The Log Miner Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076