Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Wall Breakers The Log
Musketeer
The Log
Wall Breakers
Dart Goblin The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Dart Goblin Musketeer Wall Breakers

Synergie w obronie 4 11

Cannon
Musketeer The Log Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Gang
Musketeer Cannon Dart Goblin Skeleton Army The Log
Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Musketeer Skeleton Army The Log
Musketeer
Cannon Goblin Gang The Log Dart Goblin Skeleton Army
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Cannon Musketeer Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Musketeer The Log
Skeleton Army Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer The Log
Cannon Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Musketeer
Cannon Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Cannon Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Cannon Goblin Gang
Cannon Dart Goblin Musketeer The Log
Cannon Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Cannon Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Cannon Musketeer The Log
Musketeer Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Goblin Gang Musketeer The Log
Skeleton Army Cannon Goblin Gang Dart Goblin The Log
Skeleton Army Cannon Goblin Gang
Skeleton Army Cannon Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Skeleton Army The Log
The Log Cannon Dart Goblin Musketeer
Cannon Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Cannon Dart Goblin Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer The Log
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer The Log
Cannon Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Cannon Goblin Gang
Cannon Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Musketeer The Log
Cannon Dart Goblin Musketeer The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Goblin Gang Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log
The Log Dart Goblin Musketeer
Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
The Log Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076