Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Cannon Musketeer Lumberjack Little Prince
Zap
Cannon Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Valkyrie Lumberjack Little Prince
The Log
Cannon Musketeer Prince Lumberjack Little Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack Little Prince
Fireball
Cannon Musketeer Lumberjack Little Prince
Poison
Cannon Musketeer Little Prince
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack Little Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Cannon Little Prince Musketeer Valkyrie Lumberjack Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Cannon Little Prince Musketeer

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Musketeer
Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Prince Lumberjack Little Prince
Rage
Prince
Prince
Valkyrie Mega Knight Musketeer Rage Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Valkyrie Musketeer Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Musketeer Lumberjack
Little Prince
Valkyrie Prince

Synergie w obronie 3 9

Cannon
Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack Little Prince
Musketeer
Cannon Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Cannon Prince Lumberjack Little Prince
Rage
Prince
Cannon Valkyrie
Lumberjack
Musketeer Cannon Valkyrie Little Prince
Mega Knight
Musketeer
Little Prince
Cannon Valkyrie Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer Valkyrie
Lumberjack Cannon Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Cannon Prince Lumberjack Mega Knight Musketeer Valkyrie
Cannon Prince Lumberjack Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight
Cannon Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Musketeer Cannon Little Prince
Cannon Musketeer Valkyrie Mega Knight
Cannon Musketeer Prince Lumberjack
Cannon Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight Little Prince
Valkyrie Cannon Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Cannon Prince Lumberjack Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Cannon Prince Lumberjack
Cannon Prince Lumberjack Mega Knight
Cannon Prince Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Cannon Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack
Cannon Valkyrie Mega Knight Musketeer Prince Lumberjack Little Prince
Valkyrie Cannon Musketeer Lumberjack Mega Knight Little Prince
Cannon Musketeer Prince Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Cannon Musketeer Prince Lumberjack Little Prince
Cannon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Prince
Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight Musketeer
Cannon Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Prince Musketeer Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Prince Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Prince
Cannon Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Cannon Valkyrie Lumberjack
Cannon Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack Little Prince
Valkyrie Mega Knight Cannon Musketeer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince Lumberjack
Musketeer Valkyrie Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince
Musketeer
Musketeer Mega Knight
Musketeer Prince Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Little Prince
Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer Prince
Musketeer
Valkyrie Mega Knight Little Prince
Musketeer
Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer
Musketeer Little Prince
Musketeer
Musketeer Mega Knight
Prince Mega Knight
Musketeer Prince
Musketeer
Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince Mega Knight Little Prince
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076