Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Princess Bandit Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Cannon Princess
Zap
Cannon Firecracker Princess Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Princess Bandit
The Log
Cannon Firecracker Princess Bandit
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker P.E.K.K.A Princess Bandit Mother Witch
Fireball
Cannon Firecracker Princess Bandit Mother Witch
Poison
Cannon Firecracker Princess Mother Witch
Lightning
Cannon Bandit Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Earthquake Princess Bandit Mother Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Earthquake P.E.K.K.A Princess Bandit
Earthquake
Firecracker P.E.K.K.A The Log Mother Witch
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake The Log Princess Mother Witch
The Log
Earthquake P.E.K.K.A Princess Bandit
Princess
Firecracker P.E.K.K.A The Log Mother Witch
Bandit
Firecracker The Log
Mother Witch
Earthquake P.E.K.K.A Princess

Synergie w obronie 3 17

Cannon
The Log Firecracker Earthquake Princess Bandit Mother Witch
Firecracker
The Log Cannon Earthquake P.E.K.K.A Princess Bandit
Earthquake
Cannon Firecracker The Log Princess
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Princess
The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A Earthquake Princess Bandit Mother Witch
Princess
Cannon Firecracker Earthquake P.E.K.K.A The Log Bandit Mother Witch
Bandit
Cannon Firecracker The Log Princess
Mother Witch
Cannon The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Firecracker The Log
P.E.K.K.A Cannon Firecracker The Log Bandit
Cannon P.E.K.K.A Bandit
Cannon P.E.K.K.A Firecracker Bandit
Firecracker Earthquake P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Cannon Firecracker Earthquake Bandit Mother Witch
Cannon Firecracker Princess
Earthquake Cannon P.E.K.K.A The Log Bandit
Cannon P.E.K.K.A Princess
Cannon Firecracker Bandit
Mother Witch Cannon Firecracker Earthquake The Log Princess Bandit
Firecracker Princess
Cannon P.E.K.K.A Earthquake The Log Bandit
Cannon Firecracker Earthquake P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Cannon Bandit
Cannon P.E.K.K.A The Log Bandit
Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Cannon Firecracker The Log Bandit
Earthquake The Log Cannon Firecracker Princess Bandit Mother Witch
P.E.K.K.A Cannon
Cannon Firecracker Earthquake P.E.K.K.A The Log Bandit Mother Witch
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Bandit
Bandit Firecracker The Log
P.E.K.K.A Bandit The Log
P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Cannon Bandit
Firecracker Mother Witch Princess
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker The Log Bandit
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Bandit
Cannon Firecracker Princess
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Cannon Firecracker Earthquake P.E.K.K.A The Log Princess Mother Witch
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Princess Bandit
Earthquake The Log Bandit
Earthquake Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Mother Witch Princess
Firecracker Earthquake The Log Princess
Earthquake The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker Bandit
Firecracker Earthquake The Log Princess Bandit
Firecracker Princess
Earthquake Firecracker The Log Princess Bandit
Earthquake Firecracker Princess Bandit
Earthquake Princess Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log Princess Bandit
Earthquake Firecracker The Log Princess Bandit
Earthquake
Firecracker Earthquake The Log Princess Bandit
Firecracker Earthquake The Log Princess Mother Witch
Earthquake The Log
Princess
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Mother Witch Princess
Firecracker The Log Earthquake Princess Bandit
The Log Princess Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Princess Mother Witch
Firecracker
Earthquake The Log Bandit
Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake The Log Princess
Earthquake Princess Bandit
Firecracker Princess
The Log
Firecracker Princess
The Log Firecracker Earthquake Princess
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076