Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Sparky
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Sparky
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Sparky
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Sparky
Lightning
Cannon Sparky Goblinstein
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Goblin Gang Firecracker Goblinstein Goblin Giant Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A Sparky
Firecracker
Goblin Gang Goblin Giant P.E.K.K.A Sparky
Goblin Giant
Sparky Goblin Gang Firecracker The Log Goblinstein
P.E.K.K.A
Goblinstein Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Goblin Giant P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Goblin Giant Goblin Gang Firecracker The Log
Goblinstein
P.E.K.K.A Goblin Giant

Synergie w obronie 4 11

Cannon
The Log Goblin Gang Firecracker Sparky
Goblin Gang
Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Sparky
Firecracker
The Log Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Giant
The Log Sparky
P.E.K.K.A
The Log Goblinstein Goblin Gang Firecracker
The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Sparky
Cannon Goblin Gang Goblin Giant The Log
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Goblin Giant The Log Sparky
P.E.K.K.A Sparky Cannon Goblin Gang Firecracker The Log
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky
Cannon P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A The Log Sparky
Goblin Gang The Log Cannon Firecracker
Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon Goblin Giant P.E.K.K.A The Log Sparky
Cannon P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Firecracker Sparky
Goblin Gang Cannon Firecracker Goblin Giant The Log
Goblin Gang Firecracker
Cannon P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang The Log
Sparky Cannon Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Sparky Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Sparky Goblinstein
Sparky Cannon Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Cannon Goblin Gang Firecracker The Log
The Log Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Sparky Cannon
Goblin Gang Cannon Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A The Log Sparky
P.E.K.K.A Cannon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Goblin Giant The Log Sparky
Goblin Gang P.E.K.K.A Goblin Giant The Log Sparky
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Firecracker Goblinstein Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
P.E.K.K.A Goblinstein Firecracker The Log Sparky
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Goblin Giant Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Cannon Firecracker Sparky
Goblin Gang Sparky Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Sparky
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log
Goblin Giant The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky Goblinstein
Firecracker Goblinstein Goblin Giant
Firecracker The Log Sparky
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Sparky Goblinstein
Firecracker The Log Sparky
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Goblinstein
Sparky
The Log Sparky
Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker The Log Sparky
Goblin Gang Goblinstein
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Sparky
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker Goblin Giant The Log Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076