Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Recruits Mother Witch Sparky Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Recruits Mega Knight Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Recruits Sparky
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits
Zap
Cannon Royal Giant Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Royal Recruits Sparky
The Log
Cannon Royal Giant Royal Recruits Sparky
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Mother Witch Sparky
Fireball
Cannon Mother Witch Sparky
Poison
Cannon Royal Recruits Mother Witch Sparky
Lightning
Cannon Mother Witch Sparky Archer Queen
Rocket
Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mother Witch Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Mother Witch Archer Queen Royal Giant Lightning Sparky Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Cannon Mother Witch Archer Queen Royal Giant

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Royal Giant
Lightning Mother Witch Sparky
Royal Recruits
Lightning
Royal Giant
Mother Witch
Royal Giant Mega Knight
Sparky
Royal Giant Archer Queen
Mega Knight
Mother Witch Archer Queen
Archer Queen
Sparky Mega Knight

Synergie w obronie 0 5

Cannon
Royal Recruits Mother Witch Sparky Archer Queen
Royal Giant
Royal Recruits
Cannon
Lightning
Mother Witch
Cannon Mega Knight
Sparky
Cannon
Mega Knight
Mother Witch
Archer Queen
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Royal Recruits Sparky
Sparky Cannon Royal Recruits Mega Knight
Cannon Sparky Mega Knight Royal Recruits Lightning
Cannon Royal Recruits Sparky Mega Knight
Lightning Royal Recruits Sparky Mega Knight
Cannon Mother Witch Mega Knight
Lightning Cannon
Lightning Cannon Royal Recruits Sparky Mega Knight
Cannon Sparky Royal Recruits Archer Queen
Cannon Royal Recruits Sparky Mega Knight
Mother Witch Cannon Royal Recruits Mega Knight
Cannon Royal Recruits Sparky Mega Knight Lightning
Sparky Mega Knight Cannon Royal Recruits
Royal Recruits Sparky Cannon Mega Knight
Cannon Royal Recruits Lightning Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Cannon Royal Recruits
Cannon Mega Knight Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Mother Witch Mega Knight
Sparky Cannon Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Cannon Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Sparky
Lightning Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Lightning Sparky
Royal Recruits Lightning Mega Knight Sparky
Royal Recruits Cannon Sparky Mega Knight
Mother Witch
Royal Recruits Sparky Lightning
Mega Knight Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Lightning Mega Knight Sparky
Royal Recruits Cannon Sparky
Mega Knight Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Lightning Mega Knight Archer Queen
Royal Recruits Lightning Mega Knight Cannon Sparky
Royal Recruits Cannon Sparky Mega Knight
Royal Recruits Sparky Lightning Archer Queen
Mega Knight Cannon Royal Recruits Mother Witch Sparky Archer Queen
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Recruits Sparky
Lightning Sparky
Lightning Royal Recruits Sparky
Sparky Mega Knight
Mother Witch
Sparky
Lightning
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Royal Recruits Sparky
Lightning Archer Queen
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Royal Recruits Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning Mother Witch Mega Knight
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Royal Recruits
Mother Witch Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Lightning Mother Witch Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Lightning Royal Recruits
Lightning Archer Queen
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning
Lightning Sparky Archer Queen
Royal Recruits Sparky Mega Knight Archer Queen
Royal Recruits Lightning Sparky Archer Queen
Lightning Archer Queen
Lightning Royal Recruits Sparky Mega Knight Archer Queen
Sparky
Lightning Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076