Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bandit Inferno Dragon Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Bandit Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit Inferno Dragon Mighty Miner
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Mighty Miner
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Bandit Inferno Dragon Mighty Miner
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Bandit
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Inferno Dragon
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Bandit Inferno Dragon Mighty Miner
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Cannon Bandit Inferno Dragon Mighty Miner
Rocket
Inferno Dragon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Inferno Dragon Mega Knight Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Cannon Goblin Gang Dart Goblin Bandit Inferno Dragon Mighty Miner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Cannon Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Rage
Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Dart Goblin Bandit
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 13

Cannon
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Inferno Dragon Mighty Miner
Goblin Gang
Cannon Dart Goblin Bandit Inferno Dragon
Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Rage
Bandit
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Bandit Inferno Dragon
Mighty Miner
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin
Inferno Dragon Cannon Goblin Gang Dart Goblin Bandit Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin Bandit Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Cannon Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Cannon Goblin Gang
Cannon Dart Goblin Bandit Mega Knight
Cannon Inferno Dragon Mighty Miner Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Dart Goblin Bandit Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Cannon Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Mega Knight Goblin Gang Bandit
Mega Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Inferno Dragon Cannon Goblin Gang Bandit Mega Knight
Cannon Goblin Gang Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Cannon Dart Goblin Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Cannon Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Cannon Dart Goblin Bandit
Cannon Inferno Dragon Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Bandit
Bandit Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bandit
Cannon Goblin Gang Bandit Inferno Dragon Mega Knight Mighty Miner
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Mega Knight Mighty Miner Inferno Dragon
Mega Knight Bandit Inferno Dragon
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Gang Bandit
Cannon Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Mighty Miner
Mega Knight Cannon Dart Goblin Inferno Dragon Mighty Miner
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Goblin Gang
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Bandit
Bandit Mega Knight
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mighty Miner Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076