Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Goblin Curse Guards
Zap
Cannon Dart Goblin Goblin Curse Guards
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Goblin Curse Guards Giant Skeleton
The Log
Cannon Dart Goblin Goblin Curse Guards Giant Skeleton
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Dart Goblin Goblin Curse Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Guards Giant Skeleton
Fireball
Cannon Dart Goblin
Poison
Cannon Dart Goblin Goblin Curse Guards
Lightning
Cannon Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Goblin Curse Guards Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Cannon Dart Goblin Guards Monk Rocket Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Cannon Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Giant Skeleton Mega Knight Monk
Rocket
Goblin Curse
Guards
Giant Skeleton
Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 0 7

Cannon
Dart Goblin Rocket Guards
Dart Goblin
Cannon Guards Giant Skeleton Mega Knight
Rocket
Cannon
Goblin Curse
Guards
Cannon Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton
Dart Goblin Guards
Mega Knight
Dart Goblin
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight Monk
Cannon Rocket Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse Giant Skeleton
Cannon Dart Goblin Goblin Curse Guards Mega Knight Monk
Rocket Giant Skeleton Mega Knight Monk
Cannon Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin Rocket Cannon Goblin Curse
Rocket Cannon Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight Monk
Cannon Goblin Curse
Guards Cannon Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Guards Cannon Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse
Cannon Mega Knight Rocket Goblin Curse Guards Giant Skeleton
Rocket Mega Knight Cannon Dart Goblin Goblin Curse Guards
Cannon Goblin Curse Mega Knight
Rocket Monk Cannon Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight Cannon
Cannon Mega Knight Dart Goblin Guards
Cannon Dart Goblin Goblin Curse Guards Giant Skeleton Mega Knight
Cannon Dart Goblin Goblin Curse
Mega Knight Cannon Dart Goblin Goblin Curse Guards Giant Skeleton
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Giant Skeleton
Rocket Mega Knight Monk
Guards Giant Skeleton Mega Knight Rocket
Rocket Guards Giant Skeleton Mega Knight Monk
Giant Skeleton Cannon Goblin Curse Guards Mega Knight
Rocket Dart Goblin Goblin Curse Monk
Rocket Guards Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Goblin Curse
Rocket Giant Skeleton Mega Knight Monk
Cannon Dart Goblin Goblin Curse Guards
Mega Knight Dart Goblin Guards Giant Skeleton
Rocket Mega Knight Monk Guards Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Mega Knight Cannon Goblin Curse Guards
Cannon Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Guards Dart Goblin Rocket Giant Skeleton Monk
Mega Knight Cannon Dart Goblin Goblin Curse Giant Skeleton
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket Guards Giant Skeleton Monk
Monk Dart Goblin Goblin Curse
Rocket Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Rocket Guards Giant Skeleton
Rocket Goblin Curse Mega Knight
Dart Goblin Rocket Goblin Curse Monk
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Monk Dart Goblin
Rocket Guards
Rocket Monk Dart Goblin
Monk Dart Goblin Rocket Goblin Curse
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Monk
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Mega Knight
Monk Rocket
Rocket
Rocket Dart Goblin Mega Knight Monk
Rocket Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight Monk
Rocket Giant Skeleton Mega Knight Monk
Rocket
Rocket Monk
Rocket Monk
Goblin Curse Mega Knight
Dart Goblin Monk
Mega Knight Monk
Rocket Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse
Rocket Dart Goblin Guards
Dart Goblin Rocket Mega Knight
Rocket Monk
Giant Skeleton Mega Knight
Rocket Goblin Curse Monk
Dart Goblin Rocket Guards
Rocket Dart Goblin Goblin Curse Monk
Dart Goblin Rocket Mega Knight
Dart Goblin
Rocket Monk Giant Skeleton
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Rocket Guards Giant Skeleton
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Giant Skeleton Mega Knight Monk
Dart Goblin Rocket Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076