Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Musketeer Lumberjack Ram Rider
Zap
Cannon Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Bandit Lumberjack
The Log
Cannon Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Musketeer P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Ram Rider
Fireball
Cannon Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Royal Delivery Bandit Fireball Musketeer Lumberjack Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Royal Delivery Bandit Fireball

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Royal Delivery
Fireball
Ram Rider
Musketeer
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A
Musketeer Lumberjack Ram Rider
Bandit
Musketeer Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Musketeer P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Ram Rider
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Synergie w obronie 4 18

Cannon
Royal Delivery Musketeer Fireball Bandit Lumberjack
Royal Delivery
Cannon Musketeer Fireball P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Ram Rider
Fireball
Cannon Royal Delivery Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
Musketeer
Cannon Royal Delivery Lumberjack Fireball P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A
Royal Delivery Musketeer
Bandit
Cannon Royal Delivery Fireball Musketeer Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Musketeer Cannon Royal Delivery Fireball Bandit Ram Rider
Ram Rider
Royal Delivery Fireball Musketeer Bandit Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Cannon Royal Delivery Musketeer Bandit Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Royal Delivery Musketeer Bandit
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Bandit Ram Rider
Royal Delivery Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Delivery Fireball Cannon Musketeer Bandit Lumberjack
Musketeer Ram Rider Cannon Royal Delivery Fireball
Cannon Fireball Musketeer P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Cannon Royal Delivery Musketeer Bandit Lumberjack
Cannon Royal Delivery Fireball Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
Musketeer Royal Delivery Fireball Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Royal Delivery Fireball Musketeer Bandit Ram Rider
Fireball Cannon Royal Delivery P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Bandit Lumberjack Ram Rider
Cannon Royal Delivery Fireball P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Ram Rider
Cannon Royal Delivery Fireball Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Royal Delivery Fireball Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
Royal Delivery Cannon Fireball Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Musketeer Lumberjack Ram Rider
Cannon Royal Delivery Fireball Musketeer P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Royal Delivery Fireball P.E.K.K.A Bandit
Royal Delivery Fireball Bandit Musketeer Lumberjack
Royal Delivery P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Royal Delivery Fireball Musketeer Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Royal Delivery Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
Royal Delivery Fireball Musketeer Ram Rider
Royal Delivery P.E.K.K.A Fireball Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery P.E.K.K.A Fireball Bandit
P.E.K.K.A Cannon Royal Delivery Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Royal Delivery Fireball
Royal Delivery P.E.K.K.A Cannon Fireball Bandit Lumberjack Ram Rider
Cannon Fireball Musketeer
Royal Delivery Fireball Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Royal Delivery Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Cannon Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit Ram Rider
Fireball Bandit
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Ram Rider
Musketeer
Fireball Ram Rider
Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Musketeer Lumberjack
Fireball Musketeer Bandit Ram Rider
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Fireball
Fireball Musketeer Bandit
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Bandit Ram Rider
Fireball Musketeer Bandit Ram Rider
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Bandit
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Ram Rider
Fireball
Fireball Musketeer Lumberjack
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Bandit
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076