Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Inferno Dragon Sparky Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Cannon Skeleton Army Princess Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Cannon Skeleton Army Princess Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Army Princess Sparky Skeleton King
The Log
Cannon Skeleton Army Princess Sparky Skeleton King
Earthquake
Cannon Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Skeleton Army Princess Skeleton King
Royal Delivery
Skeleton Army Princess Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Fireball
Cannon Skeleton Army Princess Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Poison
Cannon Skeleton Army Princess Sparky Skeleton King
Lightning
Cannon Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Rocket
Inferno Dragon Sparky Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Sparky Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Skeleton Army Princess Inferno Dragon Skeleton King Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Skeleton Army
Skeleton King Sparky
The Log
Princess Sparky Mega Knight
Princess
The Log Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Sparky
Skeleton Army The Log Princess
Mega Knight
Inferno Dragon The Log Princess
Skeleton King
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 17

Cannon
The Log Skeleton Army Princess Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army
Cannon The Log Princess Inferno Dragon Sparky Skeleton King
The Log
Cannon Skeleton Army Princess Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Princess
Cannon Skeleton Army The Log Mega Knight Skeleton King
Inferno Dragon
Cannon Skeleton Army The Log Mega Knight Skeleton King
Sparky
Cannon Skeleton Army The Log
Mega Knight
The Log Princess Inferno Dragon
Skeleton King
Skeleton Army Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon The Log Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Cannon The Log Mega Knight
Cannon Skeleton Army Sparky Mega Knight Inferno Dragon
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army The Log Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Army The Log Cannon Mega Knight
Inferno Dragon Cannon Princess
Cannon The Log Sparky Mega Knight
Cannon Inferno Dragon Sparky Skeleton Army Princess Skeleton King
Skeleton Army Cannon Sparky Mega Knight
Skeleton Army Cannon The Log Princess Mega Knight Skeleton King
Inferno Dragon Princess
Cannon Skeleton Army Sparky Mega Knight The Log
Skeleton Army Sparky Mega Knight Cannon The Log Princess Skeleton King
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Cannon Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army Cannon The Log Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Cannon Skeleton Army
Cannon Mega Knight Skeleton Army The Log
The Log Cannon Princess Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Cannon Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Cannon The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Sparky
The Log Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log Sparky
Skeleton Army Mega Knight The Log Sparky
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Princess
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Mega Knight Skeleton Army The Log Inferno Dragon Sparky
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Sparky
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Cannon Sparky Skeleton King
Cannon Skeleton Army Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky The Log Inferno Dragon Skeleton King
Mega Knight Cannon The Log Princess Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Sparky
The Log Princess
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Princess
The Log Princess Sparky
The Log Princess
The Log
Sparky
The Log Princess Sparky
Princess
The Log Princess Sparky
Princess
Princess The Log Sparky
The Log Princess Sparky
The Log Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
The Log Princess Sparky Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Princess
The Log Sparky
The Log
The Log Princess Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Princess Sparky
The Log Princess Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Princess Sparky
Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Princess Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Princess Sparky
Skeleton Army Princess
Princess
The Log
Princess Sparky Mega Knight
The Log Princess Skeleton King
Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Princess Sparky Skeleton King
Princess
The Log Princess Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076