Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Giant Skeleton X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Cannon Skeleton Army Witch Balloon X-Bow
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Army Witch Giant Skeleton X-Bow
The Log
Cannon Skeleton Army Witch Giant Skeleton X-Bow
Earthquake
Cannon Skeleton Army Witch X-Bow
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeleton Army Witch Balloon Giant Skeleton
Fireball
Cannon Skeleton Army Witch Balloon X-Bow
Poison
Cannon Skeleton Army Witch Balloon X-Bow
Lightning
Cannon Witch Balloon X-Bow
Rocket
Witch Balloon X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Skeleton Army Void Witch Balloon Giant Skeleton X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Skeleton Army Void

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Skeleton Army
X-Bow
Void
Balloon
Witch
Giant Skeleton
Balloon
Void Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Witch Balloon X-Bow The Log
X-Bow
The Log Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
X-Bow Balloon Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 9

Cannon
The Log Skeleton Army Witch X-Bow
Skeleton Army
Cannon Giant Skeleton X-Bow The Log
Void
Witch
Cannon Giant Skeleton The Log
Balloon
Giant Skeleton
Skeleton Army Witch The Log
X-Bow
The Log Cannon Skeleton Army
The Log
Cannon X-Bow Skeleton Army Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Void X-Bow The Log
Skeleton Army Cannon Witch X-Bow The Log
Cannon Skeleton Army Witch Void Giant Skeleton
Cannon Skeleton Army Witch
Skeleton Army Giant Skeleton X-Bow The Log
Skeleton Army The Log Cannon X-Bow
Cannon Void Witch X-Bow
Cannon Void Giant Skeleton X-Bow The Log
Cannon Witch Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Cannon Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Cannon Giant Skeleton X-Bow The Log
Witch
Cannon Skeleton Army Witch Giant Skeleton X-Bow The Log
Skeleton Army Cannon Witch X-Bow The Log
Skeleton Army Cannon X-Bow
Skeleton Army Cannon X-Bow The Log
Cannon Skeleton Army Witch X-Bow
Cannon Skeleton Army Witch X-Bow The Log
Witch The Log Cannon Giant Skeleton
Cannon
Skeleton Army Cannon Witch Giant Skeleton The Log
Cannon Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Void Witch Giant Skeleton X-Bow
Void X-Bow The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Witch The Log
Skeleton Army Giant Skeleton X-Bow The Log
Giant Skeleton Cannon Skeleton Army Witch
Witch
Skeleton Army Void Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Void Giant Skeleton Skeleton Army Witch X-Bow The Log
Witch Cannon Skeleton Army
Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Void Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Cannon Witch
Cannon Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Giant Skeleton X-Bow The Log
Cannon Witch Giant Skeleton The Log
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Giant Skeleton X-Bow The Log
Void X-Bow The Log
Void Giant Skeleton X-Bow The Log
Void Giant Skeleton The Log
The Log
Witch
Witch The Log
X-Bow The Log
Void The Log X-Bow
Void X-Bow
Void X-Bow The Log
Void
Void The Log
Void X-Bow
X-Bow The Log
X-Bow Witch The Log
X-Bow The Log
Void X-Bow The Log
Void Witch X-Bow The Log
Void Giant Skeleton X-Bow The Log
Void
Void X-Bow The Log
Void X-Bow The Log
The Log Witch
Witch
Void X-Bow The Log Witch
Void Witch X-Bow The Log
Void X-Bow The Log
Void Witch X-Bow
Void Witch
Void
Void X-Bow The Log
Void
Giant Skeleton
The Log
Skeleton Army Void Witch X-Bow
Witch
The Log
Void
The Log
Void Giant Skeleton
Witch Giant Skeleton The Log
Void Witch
Void Witch Giant Skeleton X-Bow The Log
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076