Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Suspicious Bush Mega Minion Musketeer Dark Prince Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer
Zap
Cannon Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Dark Prince
The Log
Cannon Suspicious Bush Musketeer Dark Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Skeleton Dragons Suspicious Bush
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer Dark Prince
Fireball
Cannon Skeleton Dragons Suspicious Bush Mega Minion Musketeer
Poison
Cannon Skeleton Dragons Suspicious Bush Mega Minion Musketeer
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer Dark Prince Goblinstein
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Mega Minion Dark Prince Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Cannon Mega Minion Skeleton Dragons Musketeer Dark Prince Poison Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Suspicious Bush Cannon Mega Minion Skeleton Dragons

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Skeleton Dragons
Dark Prince
Suspicious Bush
Mega Minion
Poison
Musketeer
Dark Prince
Dark Prince
Skeleton Dragons Musketeer Poison
Poison
Mega Minion Dark Prince
Goblinstein

Synergie w obronie 1 10

Cannon
Musketeer Skeleton Dragons Mega Minion Dark Prince Poison
Skeleton Dragons
Cannon Musketeer Dark Prince
Suspicious Bush
Mega Minion
Cannon Musketeer Dark Prince
Musketeer
Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Dark Prince
Dark Prince
Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer Poison
Poison
Cannon Dark Prince
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer
Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer Dark Prince
Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer Dark Prince
Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer Dark Prince
Dark Prince Poison
Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer Dark Prince
Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer Cannon Poison
Cannon Skeleton Dragons Musketeer Poison
Cannon Musketeer
Cannon Musketeer Dark Prince
Skeleton Dragons Poison Cannon Mega Minion Musketeer Dark Prince
Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer Poison
Cannon Skeleton Dragons Musketeer Dark Prince
Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Dark Prince Poison
Cannon
Cannon
Cannon Skeleton Dragons Musketeer Dark Prince Poison
Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer Dark Prince
Poison Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer Dark Prince
Cannon Musketeer
Skeleton Dragons Dark Prince Cannon Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince
Poison Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer
Musketeer Dark Prince
Dark Prince Musketeer
Cannon Musketeer Dark Prince
Skeleton Dragons Poison Musketeer
Dark Prince Mega Minion Musketeer
Dark Prince
Skeleton Dragons Mega Minion Dark Prince Poison
Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Dark Prince
Dark Prince Poison
Dark Prince Cannon
Cannon Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer Dark Prince Poison
Poison Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer Dark Prince
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Skeleton Dragons Musketeer
Poison Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Musketeer Dark Prince Poison
Poison Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Poison Mega Minion Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Poison
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons
Musketeer Poison
Poison Skeleton Dragons Musketeer Dark Prince
Poison Skeleton Dragons Musketeer
Poison Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Poison
Skeleton Dragons Musketeer Poison
Skeleton Dragons Musketeer Poison
Skeleton Dragons Musketeer Poison
Poison
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer Dark Prince Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Musketeer Poison
Skeleton Dragons Poison
Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Poison
Poison Skeleton Dragons Dark Prince
Mega Minion
Poison Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Poison
Poison Skeleton Dragons Musketeer
Poison Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer Poison
Mega Minion
Poison Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Poison
Poison
Musketeer Dark Prince
Poison Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer
Poison Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer Dark Prince
Skeleton Dragons Musketeer Poison
Poison
Skeleton Dragons Mega Minion Musketeer Dark Prince
Skeleton Dragons Musketeer Poison
Skeleton Dragons Musketeer Poison
Poison Musketeer Dark Prince
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076